Fairy tails värld dragon
Fairy Tail Wiki
Dragon Slayers är en unik typ av människor som använder en form av Lost Magic, Dragon Slayer Magic . Varje Dragon Slayer har sin egen form av magi, precis som varje drake är en mästare av sitt eget element. Dessutom har de också förmågan att konsumera elementet som de använder, bara så länge det inte är skapat från deras egen magi. Att göra det föryngrar dem och förbättrar deras förmågor. Drakdräpare är kända för att ha skarpare sinnen än vanliga människor, såsom lukt, syn och hörsel, såväl som särskiljande egenskaper och egenskaper som slitsade pupiller och märkbart skarpare tänder.
Dragon Slayer till Dragon
Dragon Slayer blir en drake
Dessutom, om en drakdräpare lyckas döda en drake, blir de starkare efter att ha badat i deras blod. Däremot kan Dragon Slayers själva förvandlas till drakar genom överdriven användning av deras magi; det mest framträdande exemplet är Acnologia , som dödade nästan varenda drake som existerade, men det har alltid befarats som en nackdel när man förvandlades till en drake, och går så långt som att beskrivas som ”inte riktigt en drake”. I varje fall skiljer det sig om drakdräparen som så småningom dragoniserade kan återgå till sin mänskliga form, med tanke på att Acnologia och Elefseria var två drakdräpare som kunde få den förmågan medan Irene inte kunde få svaret på nästan 300 + år. Det enda sättet att förhindra att drakfröet permanent manifesterade sig i sin värds kropp, så att säga, var att en drake gick in i en drakdräpares kropp via en hemlig konst och sova där och skapa antikroppar när de gör det . Efter att tillräckligt med tid har gått från det att de skapades, kommer Drakdräparen nästan garanterat aldrig att förvandlas till en drake. Alternativt kan Dragonization också tillfälligt stoppas genom att separera Dragon Slayer Magic från dess användare med hjälp av en Separation Enchantment .
Alla Dragon Slayers (utanför den femte generationen) på en avancerad ”nivå” lider av svår åksjuka på grund av synkroniseringen mellan det stora gapet i en människas halvcirkelformade kanaler och en drakes synskärpa. På lägre ”nivåer” är detta inte ett stort problem, som visas med Gajeel före år X791, efter att ha åkt på både Super Mage Giant Phantom MK II och skeppet till Tenrou Ö med lätthet. Men efter tre månaders intensiv träning blev han också sårbar för åksjuka och hade problem med att springa på en kedja av fordon under Chariot- evenemanget. Om inte fordonet är speciellt utformat för att rymma drakdräpare, eller om de tror att transporten är mer av en allierad än ett fordon, kommer de nästan definitivt att uppleva åksjuka.
Dragon Slayer Magic har obegränsade funktioner i Edolas och värderas som en ovärderlig resurs för dagligt bruk.
Stilar
Det finns fem generationer av Dragon Slayers, och varje generation av Dragon Slayers skiljer sig åt genom hur Dragon Slayer Magic erhålls.
Första generationens
Första generationens Dragon Slayers var de ursprungliga Dragon Slayers, som lärde sig sin Dragon Slayer Magic från en verklig drake. I de flesta fall var den speciella drakdräparens lärare också deras fosterförälder.
Andra generationen
De från andra generationen av Dragon Slayers har fått Dragon Lacrima implanterat i sina kroppar, vilket ger dem möjligheten att använda Dragon Slayer Magic. Eftersom de inte har lärt sig sina förmågor av en drake, anses de vara konstgjorda drakdräpare.
Tredje generationen
Drakdräpare från den här generationen har båda lärt sig sin magi av verkliga drakar och har fått sina kroppar implanterade med Dragon Lacrima.
Fjärde generationen
Dragon Slayers av detta ursprung är konstgjorda varelser skapade av Dragon Lacrima eller ren magisk kraft, vilket ger dem enorm hållbarhet, snabbhet, kraft. Som automater är de kapabla att slåss i all oändlighet tills deras kraftkälla förstörs.
Femte generationen
Dragon Slayers av denna generation är de som får sina krafter genom att sluka drakkött eller kannibalism från andra Dragon Slayers, som i sin tur får den magiska kraften hos de slukade. De är alternativt kända som Dragon Eaters (ドラゴンイーターDoragon Ītā ). Enligt Madmole dukar inte heller femte generationens drakdräpare efter för åksjuka jämfört med de tidigare generationerna.
Dragon Slayers
namn Magi Ursprungsdraken Stil
Acnologia Okänd Okänd Första generationens
Irene Belserion Sage Dragon Slayer Magic Belserion Första generationens
Elefseria Law Dragon Slayer Magic N/A Första generationens
Natsu Dragneel Fire Dragon Slayer Magic Igneel Första generationens
Gajeel Redfox Iron Dragon Slayer Magic Metalicana Första generationens
Wendy Marvell Sky Dragon Slayer Magic Grandeeney Första generationens
Laxus Dreyar Lightning Dragon Slayer Magic Elexion Andra generationen
Erik Poison Dragon Slayer Magic N/A Andra generationen
Gud Serena Lightning Dragon Slayer Magic
Cavern Dragon Slayer Magi
Skärselden Dragon Slayer Magic
Sea King Dragon Slayer Magic
Gale Dragon Slayer Magic
Diamond Dragon Slayer Magic
Spark Dragon Slayer Magic
Darkness Dragon Slayer Magic N/A Andra generationen
Rogue Cheney Shadow Dragon Slayer Magic Skiadrum Tredje generationen
Sting Eucliffe White Dragon Slayer Magic Weisslogia Tredje generationen
Quartum Army Okänd N/A Fjärde generationen
Kiria Blade Dragon Slayer Magic Okänd Femte generationen
Madmole Armor Dragon Slayer Magic Okänd Femte generationen
Skullion Raider Corpse Dragon Slayer Magic Okänd Femte generationen
Georg Reizen Four Beasts Dragon Slayer Magic Okänd Femte generationen
Nebaru Klängande Dragon Slayer Magic Okänd Femte generationen
Vålnad Spirit Dragon Slayer Magic Okänd Femte generationen
Suzaku Sword Saint Dragon Slayer Magic Kurnugi Femte generationen
Kirin Yellow Dragon Slayer Magic Elexion Femte generationen
Haku Att sy Dragon Slayer Magic Okänd Femte generationen
Misaki Azure Dragon Slayer Magic Okänd
Race
Demon (Etherious)
Human (Former)
Fairy Tail
Förbanna
Förbannelsers födelse
japanska
呪法
Römaji
Juhō
Information
Typ
Kampstil
Användare
Tartaros
Mirajane Strauss (via Take Over )
Bloodman
För magi med liknande namn, se Curse Magic .
Förbannelser (呪法Juhō ) är den huvudsakliga formen av strid som används av demoner , mest notably demonerna från Tartaros .
Enligt Mard Geer utvecklades The One Magic för hundratals år sedan till många olika typer av magi, men under den perioden av utveckling och expansion upptäckte END en annan väg som magi kunde ta och skapade därmed förbannelser. Med sin kraft rotad i de negativa känslor som uttrycks av människor (som girighet, avund och hat), kallar många demoner som använder förbannelser det den ultimata makten, framför allt Mard Geer, som går så långt som att säga att magi inte har någon framtid och att förbannelser är den överlägsna förmågan som styr över alla andra.
Översikt
Även om de liknar magi i flera avseenden, är förbannelser mer fula till sin natur en föreställning som stöds av det faktum att förbannelser drivs av negativa känslor) och är överlägsna i det avseendet att de och de som använder dem , påverkas inte av Magic-avbrytande/upphävande objekt, som Face . Liksom magi finns också förbannelser i en mängd olika, såsom Jackal ’s Curse som involverar explosioner , Tempesters kretsar kring naturkatastrofer , Franmalths involverar absorption och applicering av sitt absorberade material, Kyôkas involverar att förändra fysisk känslighet och bemyndigande, Ezels involverar användningen av armar som blad , och Seilahs involverar kommando och kontroll .
Användande
Enligt Jackal ska förbannelser inte förväxlas med magi och används av dem på Tartaros, där det slag som de använder anses vara av högsta nivå. Även om den liknar magi i den meningen att den kan användas för en mängd olika syften, på grund av att den har negativa känslor som källa, anses de flesta av dess tekniker vara mycket farliga och amoraliska, främst för att orsaka skada och elände till andra. Till synes kan användare använda objekt för att använda Curses, liknande Magic Items .
Förbannelse makt
Förbannelser drivs därför av Curse Power (呪力Juryoku ), som i och för sig är manifestationen av kraftfulla, negativa mänskliga känslor , som tillåter Curse-användare att använda Curses.
I likhet med Magic Power kan Curse-användare lagra sin Curse Power i sina kroppar och använda den för att kasta olika tekniker. Mängden kraft de kan ha är begränsad, överanvändning av deras kraft kommer att göra dem dränerade på styrka och uthållighet om de skulle ta ut det mesta av sin Curse Power.
Förbannelsetryck
Curse-användare kan också utöva sin Curse Power i form av en aura som omsluter deras kroppar. Att ha höga nivåer av Curse Power orsakar de högsta nivåerna av tryck. En anmärkningsvärd användning av detta används för att släppa ut en stark kraftutbrott för att trycka tillbaka motståndare. Färgen på deras aura varierar mellan användare.
Förbannelseavkänning
Det är möjligt för vissa individer som är skickliga på sensorisk förmåga att upptäcka ens förbannade kraft eller tryck. Som Mard Geer var medveten om striden mellan Seilah och Mirajane Strauss från ett helt annat område när de två släppte lös sina starkaste former.
Förbannelseöverföring
Curse-användare kan överföra sin Curse Power till varandra. Alltså ökar kraften hos den som tar emot överföringen till nya nivåer. Förflyttningen har visat sig ske via fysisk kontakt som att hålla varandras händer.
Annons
Exorcism
Förbannelser kan göras ineffektiva genom exorcismförmågor som rensar den förbannade energin. Devil Slayers , även känd som Exorcist Mages använder sin Devil Slayer Magic för att omintetgöra Cursed-tekniker. Devil Slayers uppvisar också en viss grad av immunitet mot Curses.
Förbannelser
Franmalth absorberar Natsus attack
Absorptionsförbannelse
Mard aktiverar Alegria
Alegria
Schakalens exploderande spiral
Bomb förbannelse
Cyklon
Calamity förbannelse
Seilah anfaller på Mirajane
Demon ögon
Kyôka i hennes eteriska form
Förbättring
Första sigill
Första sigill
Keyes blockerar Lucy och Wendy
Dom av Malefic Star
Elfman får Macro’d
Makro
Memento Mori är cast
Memento Mori
Lucy attackerad av skelett
Andebesvärjare
Andra sigill
Andra sigill
Lamys förbannelse
Halka förbannelse
Torafuzar använder Tenchi Kaimei
Tenchi Kaimei
Ezels Juzumaru
Tenga Goken
Tredje sigill
Tredje sigill
Mards törnar
Thorn Curse
Discussion ¬