Spirit Beast Evolution är ett val som erbjuds till Spirit Beast som har uppnått en ålder av 100 000 år.
Vid 100 000 års ålder erbjuds Spirit Beasts två vägar att resa på:
Att fortsätta kultivera som ett Andedjur som behåller sina förmågor och utseende och lever i ytterligare 900 000 år. De kan byta form till en människokropp under en period och begränsa sina förmågor. Om de väljer att förbli ett andedjur, vart 100 000:e år, kommer de att behöva utstå en vedermöda för att kunna fortsätta leva. De som misslyckas med det dör.
Att bli människa och börja kultivera på nytt för att nå 100:e rangen för att få evigt liv. Endast 1 av 10 Andedjur som har uppnått en ålder av 100 000 år skulle välja denna väg.
Ändringar
Följande är förändringarna som inträffar för Andedjur som väljer att bli människor.
Andedjuret måste börja kultivera på nytt.
Förändringen från Spirit Beast till människa är oåterkallelig och kan inte återgå till vilddjursformen.
Deras odlingshastighet är mycket snabbare än människors.
De måste vara i kontakt med människor för att odlingen ska gå smidigt.
De har förmågan att materialisera Spirit Rings upp till den sjätte Spirit Ringen vid varje flaskhals.
Under odlingsprocessen kommer deras livslängd att vara densamma som för människor och om de inte kan nå 100:e rangen när den mänskliga livslängden är fullbordad kommer de att dö.
De får också förmågan att offra sig själva för att ge sin 100 000-åriga andring till någon de själva väljer och med tvång höja sin anderankning till 91.
Faser
Andedjur som valde att bli människor kategoriseras i tre faser.
Omogen fas
Andedjuren i dessa faser är de som är under rangen 60; Ande kejsare.
Under denna fas kan Ande Douluo urskilja dem som Andedjur vid noggrann observation och Titeln Douluo kan känna igen dem ännu lättare.
Mogen fas
Andedjuren i dessa faser är de som är av och över rangen 60; Ande kejsare.
I denna fas kan inte ens titeln Douluo särskilja dem som andedjur.
Sålunda kan Andedjur som har blivit Andekejsare verkligen sägas ha blivit människor.
Diviniseringsfas
Detta är den sista fasen som Spirit Beasts når när de blir människor.
Spirit Beasts når denna fas efter att de når rangen 90; Med titeln Douluo.
Från och med nu kunde de försöka slå igenom på plats 100.
Andedjur som väljer att bli en människa
Själsland
Ah Yin
Levande
Xiao Wu
Levande
Själsland II
Niu Tian
Levande
Er Ming
Levande
Själsland III
Gu Yuena
Died (SL3 Raw) Revive (SL4)
Lan Fozi
Levande
Själsland IV
Dong Qianqiu (Bai Xiuxiu)
Levande
Trivia
När ett andedjur väl når 200 000 år får de välja igen, men efter det kommer det inte längre att finnas det alternativet.
Trots det faktum att Gu Yuena blev en människa, kan hon inte betraktas som ett riktigt andedjur som blev en människa eftersom hon fortfarande kan ändra sig till sin andedjursform.
Andesjälarna eller Själsandarna är andedjur i en energiform som används av själsmästare som ett komplement till själsringarna . Det kan vara ett djur, växt, verktyg, material eller elementär ande. Genom att bli en själsande, ändrar andedjur bara sin form och inte sin existens genom att binda sitt andliga och livsmässiga ursprung till den kontrakterade själsmästaren .
Uppfinnaren av själsanden är Electrolux , Necromancer , lärare för Huo Yuhao . Den första själsanden är Snow Empress som hennes liv är bundet till Huo Yuhao av Electrolux. Under Di Tians överinseende kunde Huo Yuhao skapa en allmän teknik för själsandars skapande.
Efter att ha bemästrat tekniken för att skapa själens ande, en livsbunden kontraktsmetod som härrör från ljuselementets nekromanti, byggde Huo Yuhao och Di Tian Andepagoden . Sedan dess måste själsmästare gå till Andepagoden för att få eller köpa en själsande.
Själsandar är överlägsna konventionella själsringar eftersom åldern eller kvaliteten på själsringarna som de ger kan uppgraderas eller utvecklas. [1] Men generellt sett kunde det bara göras i Spirit Pagodas Spirit Ascension Platform. Stark andlig kraft och en stark kropp är nödvändig för att dra ihop högre ranger av själsandar.
Själsandar placerar faktiskt sin fullständiga kultivering som andringar som tar plats på sin kontrakterade själsmästare. Som ett resultat, om själsanden frivilligt lämnar, förlorar den kontrakterade själsmästaren permanent dessa ringar.
När själsandarna väl är bundna smälter de sina blodslinjer till sin kontrakterade själsmästare och tillåter fysisk förbättring. Om deras blodlinje eller kompatibilitet är hög, kan blodlinjerna möjligen påverka själsmästarens kampsjäl och utveckla dem, väcka den. Själsandarnas blodlinjer uppnår också motresonans från själsmästarens stigande kultiveringsgrad och den krigiska själsutvecklingen, vilket tillåter förbättringen av deras blodslinjer och deras andedjurs existens till en högre kvalitet. [2]
Xu Sanshis Xuanwu-sköld utvecklades och vaknade till den gyllene Xuanwu-skölden när han fick den gyllene sköldpaddan
Qian Leis blodlinje och kroppsbyggnad förbättras från en fet till en extremt muskulös och lång manlig man genom motresonans med den gudomliga odjuret Golden Behemoth Golden Fattys tillväxt (beroende på Qian Leis finansierade mat- och odlingsgrad att växa).
Lan Mengqins Jade Phoenix-citer utvecklades och vaknade till Emerald Jade Phoenix-citern och slutligen Emerald Phoenix genom att dra ihop sig med Emerald Swan Bi Ji , och själv utvecklades från en Emerald Swan andebeast till en Emerald Phoenix andebeast.
Bai Xiuxius Demon Spirit Great White Shark utvecklades och vaknade till Abyss Demon Dragon Shark och slutligen Abyss Ice Demon Dragon genom att dra ihop sig Abyss Demon Dragon Zi Ji och själv uppnå iselementet som ett resultat.
Tang Yuges fem element Qilin utvecklades och vaknade till den himmelska himmelska Qilin efter att ha förbättrat sin kultivering och tidigare fått Yin-Yang Chaos Bird Yinyang. Tang Yuge fick själv svart-vitt hår.
Slåss
I strid kan Soul Spirits som har mer än 100 år hjälpa själsmästaren i strid med att släppa lös en andefärdighet eller andra förmågor, men de flesta gör inte detta eftersom om en själsande dödas i strid tar det lång tid att återställa det och det kan såra andemästaren såväl som påverka deras andliga kraft.
Soul Spirit grundare
De tre grundarna av själsandar är:
Electrolux – Skapade grundtekniken, vilket resulterade i snökejsarinnan som den första själsanden
Huo Yuhao – Elux lärjunge som förfinade och etablerade en generell form av grundtekniken under Di Tians överinseende, och sedan med Di Tians andedjurs stöd, skapade Andepagoden
Di Tian – Förutsatt insikt och perspektiv av andedjur, involverad i att skapa den allmänna formen för grundtekniken, deltog han också i att hjälpa Huo Yuhao att skapa kontraktstekniken på grund av hans högre kunskap som en uråldrig varelse.
Original Intent of Soul Spirits
Den ursprungliga avsikten med att grunda själsandar var att göra själsmästare helt beroende av andedjur, till exempel kan ett tiotusenårigt andedjur ge maximalt 4 ande-ringar, vilket sparar tid och ansträngning i kultiveringen samtidigt som det främjar gemenskap mellan andedjuret och själsmästaren . Med denna underordning till andedjur skulle andedjur ha hållits högre som adel i själsmästarsamhället.
Men mänsklighetens girighet efter makt och dominans utan närvaron av Douluo Divine Realm sedan Soul Land 2.5 inducerade konstgjorda själsandars blodiga väg.
Konstgjorda själsandar
Konstgjorda själsandar är fortfarande beroende av generna från Andedjuret som de skapades av. [3] Som ett resultat av den gradvisa utrotningen av Spirit Beasts, hade Spirit Beast-gener också oavbrutet utarmats. Forskarna av Andepagoden hade många gånger försökt att använda gener som inte var Spirit Beast för att skapa en själsand och se om resultatet var acceptabelt. [3] Experimentet var en framgång, men faktum var att själsandarna som skapades av dessa gener var ynkligt svaga. I grund och botten skulle ingen vara villig att köpa dem. [3] I Soul Land 3 kunde Soul Spirits ta formen av icke-levande föremål, som en metallbit eller en hammare.
När en själsanda tillverkas, kommer den inte nödvändigtvis att lyckas varje gång. [4] Ibland kan defekta sådana dyka upp. [4] De defekta är också mycket dyra att tillverka och de kan också smältas ihop. [4] Själsandar på låg nivå (innan de uppnått 10 000 år) har inte någon form av intelligens.
När en andemästare väl får en själsande har de 24 timmar på sig att absorbera den, annars kommer den att dö. [3]
Ju mer kraftfull en själsande var, desto intelligentare skulle den vara. [5] En själsande över den lila rangen var till och med kapabel att kommunicera med sin värd. Legender säger att en själsande som överträffade den rangen till och med kunde hjälpa värden i strid. [5]
I den senare hälften av Soul Land III kan Andepagoden skapa svarta konstgjorda själsandar tack vare Gu Yuena . Innan dess kunde de bara på konstgjord väg skapa vita, gula och lila själsandar.
Genom Soul Land IV kan konstgjorda själsandar på 10 000 år skapas. Den här tidens själsandar har ingen andlig visdom. De kan bara vakna när andemästaren de är sammansmälta med når Gud Rang.
Defekt Soul Spirit
Utvecklad av Andepagoden, den defekta själsanden är en konstgjord själsande som förlitar sig på andedjurens gener. Men på grund av den gradvisa utrotningen av andedjur, minskar andedjurens gener ständigt. Därför har forskare vid Spirit Pagoda genomfört många experiment. Ett av försöken var att extrahera gener från icke-andliga odjur och försöka skapa själsandar från dem, för att se vilka effekter som kunde uppnås. Experimentet var framgångsrikt, men det visade sig att själsandarna som producerades från djurgener var extremt svaga och ingen skulle köpa dem.
Orubblig själsanda
Namngiven av Andepagoden, den orubbliga själsanden är en typ av själsande som i allmänhet är mycket kraftfull. Men på grund av sin egen stolthet eller upproriska natur kan de inte lätt absorberas. Om en själsmästare försöker absorbera dem med kraft kommer det oundvikligen att resultera i en livsfarlig situation.
Ärvd själsande
Namngiven av Andepagoden, den ärvda själsanden är en sällsynt typ av själsande som liknar en andlig essens. Det är bland de mest ovanliga typerna av själsandar. Den stora skillnaden mellan den nedärvda själsanden och vanliga själsandar är att den inte kan ge själsringar till själsmästare. Den har dock förmågan att förstärka en själsmästares speciella förmågor i en viss aspekt, liknande de kraftfulla blodlinjer som Evil Soul Masters besitter .
Orange Soul Spirit
Orange Soul Spirit är namngiven av Andepagoden och är en typ av själsande som är sällsynt och svårfångad. Det kan bara erhållas när en kultiveringsnivå närmar sig den andra himmelska vedermödan eller bortom, vilket motsvarar att nå en kultiveringsnivå nära eller överstiga 200 000 år av kultivering. Denna distinktion baseras på skillnaden i odlingsnivåer.
Companion Soul Spirit
Namnet av Andepagoden, är Companion Soul Spirit en typ av andesjäl som kräver ett uppriktigt och innerligt kontrakt mellan själsmästaren och själsdjuret för att bli en själslig ande. När kontraktet väl är bildat kommer de aldrig att lämna varandras sida, stå tillsammans genom liv och död. Kan växa tillsammans med själsmästaren.
Bonded Soul Spirit
Bonded Soul Spirit är namngiven av Spirit Pagoda och är en typ av själsand som, för verkligt högsta själsmästare, är den som har följt dem under längst tid. När en själsande väl visar tillräcklig tillväxtpotential, kommer den att fortsätta att utvecklas tillsammans med själsmästarens framsteg. Sådana själsandar är mycket omhuldade av själsmästare och kallas även Bonded Soul Spirit.
Gudomlig Ande
När värden stiger upp för att bli en gud och går in i det gudomliga riket , kommer själens ande att förvandlas till en gudomlig ande.
Soul Spirit Acquisition
Det finns fyra sätt att få själsandar sedan Soul Land III:
Genier med en oerhört snabb kultiveringshastighet kan få den första själsanden gratis från Andepagoden.
Vanliga individer kan köpa en Soul Spirit mot en avgift som är proportionell mot Soul Spirits ålder.
Gör ett kontrakt med ett andedjur med ömsesidig överenskommelse.
Gör Tower Attack .
Priset för en 10 års Soul Spirit är 70 000 mynt och 100 år Soul Spirit kostade 1 miljon mynt. [6] Det finns också slumpmässiga Soul Spirit som kostar 30 000 mynt. [4] Du kan pröva lyckan i ett lotteri för att få en 10-årig Soul Spirit, eller en 100-årig Soul Spirit. Det finns en mycket stor chans att Soul Spiritgotten inte är lämplig för användarens Spirit. Det är också möjligt att få en defekt Soul Spirit. [4]
Rang av själsandar
De olika rangerna av Soul Spirits kan ge en Spirit Master en eller flera Spirit Rings:
+10 år Soul Spirit : Kan ge maximalt en White Spirit Ring.
+100 år Soul Spirit : Kan ge maximalt två Yellow Spirit Rings.
+1000 år Soul Spirit : Kan ge maximalt tre Purple Spirit Rings.
+10 000 år Soul Spirit : Kan ge maximalt fyra Black Spirit Rings.
+100 000 år Soul Spirit : Kan ge maximalt fyra till fem Red Spirit Rings.
+200 000 år Soul Spirit (Ferocious Beast) : Kan ge maximalt fyra till fem Orange Spirit Rings.
+1 000 000 år Soul Spirit (Divine Beast) : Kan skänka Gold Spirit Rings, med olika nyanser beroende på det kontrakterade Divine Beastet.
Rang: Vit → Gul → Lila → Svart → Röd → Orange → Guld
Ju högre led, desto större kultivering av själsanden och stelnade själsandens form.
I Soul Land III kan du höja betyget ”Soul Spirit” på en plats som kallas ”Spirit Ascension Platform”, men på grund av gränsen för energi, kan generellt sett endast Spirit Transferring Pagoda hjälpa själsmästaren att utveckla själsanden tills den når topprankning av Röd.
Endast andedjur med över 200 000 år av odling, såsom de på nivån ” The Ferocious Beast ” , kan ge en orange själsring till en andemästare, och endast andedjur med över 1.000.000 års kultivering kan ge en själsring i guld till en ande mästare.
Antalet och kvaliteten på själsandar en andemästare kan ha begränsas av själsmästarens andliga kraft och andliga rang. Men Divine Beasts själsandar är undantaget från denna regel, istället kräver själsmästarens andliga kraft att vara högre för att förhindra att de domineras av själsandarna själva.
Rang av andlig kraft
Notera: Av någon anledning skrev författaren att andeursprungsriket är 1-100 i 2 kap. 18 och 1-50 i kap. 113.
En människas andliga kraft skulle växa naturligt när deras kropp mognade, öka hela vägen tills de nådde 40 år. [7] Efter 40 års ålder skulle dock en vanlig människas kropp börja försämras, men själsmästare kunde fortsätta att öka sin andliga kraft tills de var 60 år gamla. I SL3 till SL4 kan Federationen läsa den maximala andliga kraften hos en själsmästare.
1 – 99: Spirit Origin-riket
I samma ögonblick som en föddes, skulle de vara i Spirit Origin-riket med den mest grundläggande andliga kraften. [4] [8]
Andlig kraft i den mellanliggande rangen av Spirit Origin-riket, man skulle kunna stödja en gul själsande. [9]
Intervallet för grundnivån var 1 – 30 poäng, mellannivån var 31 – 60 poäng, avancerad nivå var 61 – 90 poäng och toppnivån är 91 – 99 poäng. [9]
100 – 499: Spirit Connection-riket
Spirit Connection-sfären var när hjärtat kunde ansluta till anden, förmedla enkla tankar. [10] [8]
På den här nivån skulle man verkligen kunna kontrollera sin andliga kraft och få den att röra sig efter ens behov samt att kunna stödja 2 gula själsandar eller 1 lila själsande. [10] [8]
Tröskeln för grundnivån var 100 poäng, mellannivån 150 poäng och avancerad nivån 350 poäng.
500 – 4999: Spirit Sea-riket
I Andehavets rike var anden lika stor som havet och ens andliga kraft kunde anses ha nått en tillräckligt hög nivå för att anses vara grunden för en expert. [11]
De som stod på toppen av både Mecha Masters eller Soul Masters skulle behöva åtminstone ha nått Andehavets rike. [11]
På denna nivå skulle man kunna försörja 5 gula själsandar eller 3 lila själsandar. I själva verket skulle man till och med kunna stödja en enda svart själsande! [11]
Förutom effekterna på andlig kraft, kan Andehavets rike också hjälpa en själsmästare att kultivera till 6 eller 7 ringar. För att bli en mäktig själsmästare var det alltså nödvändigt att nå Andehavets rike. [11]
5 000 – 19 999: Spirit Abyss-riket
Spirit Abyss-riket var som ett avgrundsfängelse, både himmel och helvete.
Den övre gränsen var himlen medan den nedre gränsen var helvetet. Allt som sinnet kunde fatta var samlat till ett. Högsta andliga kraft var grundläggande för att ha en legendarisk själsanda.
I denna rang kan man smälta ihop med vilken nivå som helst av själsanda, till och med orange eller röd själsand.
Om man redan hade smält ihop med en orange eller röd själsande, så skulle deras återstående andliga kraft bara vara i Andehavets rang.
Om man inte hade haft en orange eller röd själsand var det möjligt att smälta samman med maximalt 5 själsandar av valfri färg, utan begränsningar i deras led.
Normalt sett var Spirit Abyss-riket gränsen för människor.
En person kunde tydligt känna de minsta förändringarna i varje del av hans/hennes kropp. Han/hon kan också använda den för att känna tecken på störningar i omvärlden på långt avstånd.
20 000 – 49 999: Spirit Domain-riket
Varje titulerad Douluo hade Spirit Domains andliga kraftodlingsbas som grund. Det sades att man aldrig kunde komma in i halvgudarnas rike utan att uppnå anderankningen Spirit Domain.
Spirit Domain var redan den högsta nivån som kunde uppnås av vanliga människor. Det sades att när man uppnådde Andedomens andekultiveringsbas, skulle en andlig domän produceras på egen hand i personen. Allas andliga domän var olika men utan tvekan var det mycket fördelaktigt att ha en för personens kultiveringsbas samtidigt som det avsevärt förstärkte ens stridsförmåga.
I likhet med det gränslösa riket som Tang San nådde, kan de läsa och känna tankarna hos omgivningen.
Med styrkan av sin mentala kraft kan de pressa dem som är svagare än dem. Undertrycka deras styrka till den grad att de inte kan röra sig eller göra någonting och till och med tvinga dem till marken.
De kan berätta om tillståndet och hälsan hos personen de kände med sin andliga förnuft. Detta inkluderar en Soul Master-kultiveringsstyrka och nivån på deras egen mentala kraft. Där låter Spiritual Sense dem också förutsäga sin motståndares nästa rörelse och kan ge dem en hög nivå av fara intuition.
Ge dem förmågan att kommunicera med varandra telepatiskt.
En person kunde urskilja elementen i de formlösa energimolekylerna i luften. Den enastående egenskapen hos Spirit Domain var dess tydliga särskiljning av element.
Tang Wulin kunde ungefär göra detta på toppen av Spirit Abyss-riket.
Thought Avatar använder enbart ens andliga kraft för att återskapa och visa minnen runt dem. Att nå detta tillstånd är också nära toppen av Spirit Domain
50 000 – 99 999 : Divine Origin-riket
De som slog igenom till ranking 100 och högre kommer att vara i Divine Origin Realm.
När man uppnår denna rang ökar deras andehavskapacitet med över en miljondel av dess styrka och kapacitet jämfört med någon med Spirit Domain Rank.
Deras andliga hav blir gyllene i och med att de kan kontrollera elementen runt omkring ännu bättre än tidigare och lätt urskilja varje förändring. Samt att kunna kontrollera planets lagar och de naturliga elementen runt dem.
I den här rangen kan de få det att verka som om de inte fanns i världen någon gång. Bara att kunna anas av andra som har sitt eget gudomliga sinne.
Kan skapa illusioner på gudsnivå som inte kan ses igenom av de med ett svagare gudomligt ursprungsrike och kan också se igenom alla illusioner som skapas av de som är svagare.
Divine Sense låter användaren känna sin motståndares svaga punkt, vilket gör det möjligt för dem att kapitulera och rikta in sig på den. Låt dem också dölja sin egen svaga punkt och inte tillåta någon som är svagare än dem att få information om dem. Såsom deras styrka, hälsa och tillstånd för deras kropp.
En person med gudomligt förnuft kan invadera en persons mentala värld och själ, vilket tillåter dem att antingen kontrollera dem eller attackera dem på den nivån. De kan också få kontroll över andras energier.
De kan omedelbart röra sig var som helst där Divine Sense är till den punkt som det anses vara konstant teleportion.
De kan skanna en person på en bilogisk nivå, så att de kan lägga märke till sin blodlinje och om de är utanför sin släktlinje.
De i det gudomliga ursprungsriket kan kontrollera 3-dimensionella och 4:e dimensionella rum med deras gudomliga sinne, i stånd att uppfatta det högre dimensionella rummet.
100 000 – ? : Godking Realm
Det sades att ens andliga kraft aldrig kunde uppnå det riket om man inte blev en Sann Gud med en gudsposition eller gudomlighet.
Med denna kan man omvandla energin från universum och planeterna runt omkring för att bilda odödlig Qi för att skapa ett Gudsrike.
De kan också kontrollera alla planeter runt dem.
Andlig domän
En andemästare måste nå Spirit Domains rike för att kunna producera en andlig domän. Varje domän är olika för varje person, men en person med en domän är härskaren över deras domän och kan kontrollera allt inuti den. En andlig domän bildas genom förståelsen av lagarna, vilket gör det så att de utan en skulle undertryckas av deras lagar och andliga kraft. Fram till kvantifieringen av andlig kraft såg forntida själsmästare helt enkelt andliga domäner som ett tecken på ett toppgeni med titeln Douluo.
Säsongssammanfattning: Tang San, efter att ha begått självmord för att ha lärt sig Tang-sektens inre sekthemligheter när han inte var tillåten, återföds till Douluo-kontinenten, får reda på att han har både Blue Silver Grass och Sky Hammer Souls, träffar stormästare (Yu) Xiaogang) och Xiao Wu på Nuoding Academy, får sin första ring, går in på Shrek Academy, träffar studiekamrater Dai Mubai, Oscar, Ning Rongrong, Zhu Zhuqing och Ma Hongjun, träffar rektor Flender och läraren Zhao Wuji, tränar och knyter samman med hans nya vänner, åker till Star Duo Forest för att hjälpa till att skaffa ringar till sina vänner (och sig själv), Wu blir tillfälligt kidnappad av (Er Ming) jätteapen (när barnen får sina nästa ringar i skogen) med San som desperat förföljer , fastnar i en fälla av en Man Faced Demon Spider och nästan dör, befinner sig tillbaka i Tang-sekten men väljer att dö igen för att återvända till Douluo-kontinenten, vaknar upp i sitt nya liv och dödar Spindeln.
Sänds: Lördagar 24 november 2018 – 16 november 2019
Status: Komplett
Avsnitt: 52
Säsongssammanfattning: Wu hittar tillbaka till gruppen efter att ha odlat sin 3:e ring, San får sin tredje ring och första Soul Bone med svårighet, barnen dubbas med titeln Shrek Seven Devils och går in i arenan för att få kamperfarenhet , möter och slåss mot kejsarteamen som inkluderar Yu Tianheng och Dugu Yan (Qin Ming introduceras), Mubai och Zhuqing första gången som använder Spirit Fusion, San gör fler Tang-sektvapen, Shrek går för att slå samman med Imperial Academy för att delta i Continental Academy Dueling Tournament, men avvisas av Heaven Duo Empire’s kungens bror Xue Xing, Shrek går sedan på intervju för Blue Tyrant Academy och upptäcker att den drivs av Liu Erlong (Xiaogangs gamla kärlek som fortfarande älskar honom, tredje medlem i Golden Iron Triangel med Xiaogang och Flender), Erlong utnämner Flender till den nya dekanusen, San blir kidnappad av Dugu Bo, övertalar Dugu Bo att lita på att han botar sin självförgiftning (och blir senare vän med honom), får tillgång till Ice and Fire Yin Yan Well och alla de sällsynta örterna som växte där (som han tog en hel del av), Blue Tyrant Academy döptes om till Shrek, Dugu Bo ansluter sig till Shrek som lärare, Wu får den längtanslösa Heartbroken Red, barnen kommer igång med sällsynta örter från brunnen , Wu och San går på en auktion och träffar Ning Fengzhi (Rongrongs far) och Chen Xin, San träffar Tai Nuo och Tai Long och senare Tai Tan från One Strength Clan, Rongrong övertygar sin far att Sans dolda vapen kan användas för att skydda Treasure Clan, San lär sig att han är från Clear Sky Hammer Clan, barnen kommer alla till nivå 40 och får sina 4:e ringar , där San är en svart (10 000 år), ”nya” Shrek-studenter Huang Yuan, Jing Ling , Jiang Zhu och Tai Long ansluter sig till Shrek Seven Devils för att delta i turneringen, Shrek vinner den första omgången på ett bra sätt, Kronprinsen av himlens duo Empire Xue Qinghe möter San, Shrek besegrar Elephant Armored Academy, San hamnar i bakhåll av Blue Sunshine Akademiläraren Shi Nian (San måste döda honom och får ett själsben), Shrek slår Blazing Academy, Shrek slår Blue Sunshine Academy men de försöker döda Shrek-teamet och San speglar sin egen attack tillbaka mot dem (men eftersom synen på fältet är blockerat och skadan är allvarlig för dem San hamnar i problem, vilket Xiaogang löser honom från), Shrek matchas med Skywater Academy för förvalsomgångarna.
Sänds: Lördagar 23 november 2019 – 15 februari 2020
Status: Avslutad
Avsnitt: 13.
Säsongsrecap: Shrek knyter an till Skywater Academy och båda går till turneringen, San tränar lite mer, Dugu Bo varnar San för att Martial Hall kan försöka rekrytera honom eller döda honom på grund av hans potential, nästa fas av turneringen kallas klassificeringen Examen börjar, Shrek vinner mot Balak Academy, Shrek möter Blazing Academy igen, med Huo Wu som använder en hänsynslös attack San måste rädda dem båda från (avslöjar sitt själsben), Shrek besegrar botaniska akademin (Hongjun praktiskt taget solo dem), Shrek vs. Thunderclap Academy med Shrek som skrapar förbi med en vinst, Shrek vs Godwind Academy där San går med på att slåss mot Feng Xiaotian en mot en, San avslöjar sin Hammer för att slåss mot Xiaotian och vinner, Bibi Dong sätter en dödsträff på San, Shrek attackeras på vägen till Martial City konfronterar Ye Guan dem och riktar sig mot San.
Säsongssammanfattning : Xiaogang konfronterar Bibi Dong om San, San är måltavla av Yue Guan och Gui Mei men räddas av Dugu Bo, Chen Xin och Ning Fengzhi, Xiaogang lämnar besviken på Bibi Dong, Shrek tar sig till Martial City, Shrek går in i Arena och slår Long Kui Academy i sin första omgång, nästa omgång mot Star Luo Imperial Academy där Mubais och Zhuqings äldre syskon (Dai Weisi och Zhu Yun) är medlemmar, efter en lång och komplicerad strid (där Mubais och Zhuqings Soul Fusion får vingar) Shrek vinner äntligen, Mubai fruktar att Martial Hall kommer att fortsätta att rikta sig mot San och erbjuder honom och Wu en plats i Star Luo Empire, Martial Hall Academy slår Imperial Academy ordentligt, Shrek tar sig an Godwind Academy igen och Sans lagkamrater slår ihop sin kraft med hans tillåtelse honom för att slå Feng Xiaotian innan han kunde få någon fart (San tappar också nästan kontrollen över kraften men snappar ur den vid ljudet av hans fars röst som varnar honom), Martial Hall Academy vs Shrek Academy börjar med syskonen Xie Yue och Hue Liena Använd Soul Fusion för att smälta samman till Charm Demon och slåss mot San i Genies Mesmerize-dimma
Säsongsrecap ; San lyckas ta ner 6 av de 7 Martial Hall Academy-deltagarna (inklusive Xie Yue och Hu Liena) med sitt gift, Martial Hall kapitulerar, Shrek vinner turneringen och får 3-priset Soul Bones, Wu är måltavla eftersom det avslöjas att hon är ett andedjur i mänsklig form, Tang Hao ingriper och tar bort San och Wu, Wu återvänder till sitt hem i Star Duo Forest, San bestämmer sig för att bli mycket starkare så att han kan skydda henne, Hao börjar träna San hur han ska använda sin Hammer (främst utan Soul Power), Oscar får reda på att han inte kan vara med Rongrong tack vare hennes klanregler och ger sig ut på en resa för att få den kraft han behöver, Hu Liena åker till Slaughter City, San vaknar som den blå silverkejsaren ( vilket helt förändrar hans utseende till att likna hans utseende från hans gamla liv), San får reda på att hans far fortfarande lider av gamla skador, Hao tar San till ingången till Slaughter City och säger åt honom att träna där och komma tillbaka levande, San tar sig an Slaughter City Arena och träffar Hu Liena där (hon känner inte igen honom och känner honom som Tang Yin), de två får vardera 100 vinster och utmanar Hell Road tillsammans för att få dödsgudens domän, de tar sig igenom utmaningarna på Hell Road och nära utgången.
Sänds: Lördagar 22 augusti 2020 – 14 november 2020 Status: Avslutad
Avsnitt: 13
San och Liena tar sig ut från Hell Road och får dödsgudens domän, Hao tar med San för att träffa sin syster (Sans faster) Yue Hua för att lära ut San-etikett och hur man kontrollerar sin nya domän, efter ett år tar San sin fasters examen klass högst upp och återvänder till Hao (som har förstört sin egen arm och ben för att ta bort hans själsben), Hao berättar för San hur han och hans bror träffade Ah Yin (Sans mamma), San får reda på att Clear Sky-klanen hade förvisat Hao på grund av påtryckningar från Martial Hall och (orimligt) anklagar Hao för den tidigare klanchefens död, ger Hao San 3 Soul Bones; en från Ah Yin som San absorberar och de andra två ska återföras till Clear Sky Clan, San återplanterar Ah Yins Blue Silver Grass form vid Yin Yang Well (Ice and Fire Lake) för att påskynda hennes tillväxt, Liena utropas till Bibi Dongs efterträdare och Martial Hall får reda på var Wu är, San går till den (dolda) Clear Sky-klanen, träffar sin farbror Tang Xiao, ger klanen Haos två själsben som hans far hade bett om, begär att få ta på sig sin fars ”synder” att betala tillbaka klanen i hans ställe, testas av klanens äldste, klarar det första testet och får 3 mål att uppfylla för klanen att förlåta och återinsätta sin far; döda en Martial Hall Douluo, nå nivå 80 och få en 100 000 (röd) ring för sin 8 :e ring (alla med på 10 år), San återvänder till Shrek och möter Mubai, Zhuqing, Rongrong och Hongjun (som kl. först känner han inte igen honom vilket leder till ett underhållande bråk), Oscar får under tiden sin 6 :e ring som låter honom kopiera andra själsmästares själar och ringar upp till 70 % av deras kraft (han får också ett själsben), den 5 kl. Shrek har en låtsaskamp med Flender och Zhao, Martial Hall bestämmer sig för att vara a-holes och attackerar Treasure Clan och Blue Tyrant Dragon Clan (skadar den första allvarligt men förintar den andra fullständigt).
Sänds: Lördagar 21 november 2020 – 13 februari 2021 Status: Avslutad
Avsnitt: 13
San går till Star Duo Forest för att hitta Wu, springer in i Martial Halls jaktsällskap, lurar dem (med sin identitet som ”Tang Yin” med Hu Liena, som hade gått med i jaktsällskapet) att låta honom gå med dem, jaktsällskapet möter Wu, Er Ming (Bull Python) och Da Ming (Titan Ape) vid sjön i mitten av skogen, försöker de fånga Wu men San (med hjälp av Er Ming och Da Ming) drar bort henne och två försök att fly, spåras sedan omgiven av Martial Hall, San försöker bekämpa dem samtidigt som han försöker få Wu att fly via himlen, San är allvarligt skadad och använder en offermanöver för att blockera Martial Halls väg till Wu, Wu bestämmer sig för att använd ”Sacrifice” för att rädda San istället (ger San hennes ring och själsben), San vaknar senare på ängen bredvid en rosa kanin och den längtanslösa hjärtbrutna röda blomman, identifierar kaninen som Wus ursprungliga form, han matar henne med kronbladen av blomman för att stabilisera henne, Er Ming och Da Ming delar att Wu kan föras tillbaka med vissa örter, San lämnar skogen och möter Dugu Bo i staden, Dugu säger till San att kejsaren är förgiftad och att kronprinsen Xue Qinghe är den misstänkte (även vad som hände med klanen Treasure and Tyrant Dragon), San återvänder till Shrek och blir ytterligare uppdaterad om händelser, han bestämmer sig för att skapa en Tang-klan efter modell av Tang-sekten med dolda vapen, ber Hongjun att gå med, möter Oscar ( som inte heller hade känt igen honom, lol), återförenar Oscar med Rongrong (äntligen) och de andra, får stöd av Ning Fengzhi och det som finns kvar av Treasure Clan för Tang Clan, besöker Chief Tai Tan och One Strength Clan som håller med för att vara en del av Tang Clan, besöker mötesplatsen där de andra 3 klanerna som hade stöttat Clear Sky Clan (innan Clear Sky Clan precis hade gått upp och övergav dem när de gömde sig) hade sitt årliga möte (One Strength Klanen hade varit den 4 :e klanen som hade stöttat Clear Sky-klanen), efter att flera tester lyckats övertyga Chief Niu Gao från försvarsklanen att gå med i Tang Clan, besegrar Bai Chenxiang från Agility-klanen, har utmanat Chief Bai He från Agility Klan.
Sänds: Lördagar 20 februari 2021 – 15 maj 2021 Status: Avslutad
Avsnitt: 13
San vinner mot Bai Han som säger att Agility-klanen kommer att gå med i Tang-klanen om Destruction-klanen gör det, Hongjun börjar försöka romanisera Chenxiang, San får en av örterna som kommer att hjälpa Wu (som äter den innan han kan göra något med den) , San träffar Chief Yang Wudi från Destruction Clan (inte ett trevligt första möte), de två slåss och San förlorar nästan men Wus själ kliver in och sparkar Wudis rumpa, Wus kaninform återgår till sin mänskliga form (men själlös eftersom hennes själ är fortfarande i sin ring i San), Destruction Clan och Agility Clan går med i Tang Clan (med San som delvis mutar Wudi med en sällsynt ört, lol), San och Hongjun återvänder till Shrek och möter Four Elements Academy (formellt Blazing, Godwind, Thunderclap, och Skywater Academy som hade gått ihop), tar San emot Feng Xiaotian, Huo Wu och hennes bror Huo Wushuang tillsammans och vinner, San, Wus kropp, Rongrong, Oscar, Hongjun och Tai Tan åker till Gengxin (metallhuvudstaden) , för att få material för att skapa dolda vapen (Xiaogang ger San Haos Martial Hall Warrant), där möter de mästersmeden Luo Gao som, hänförd av San’s Hidden Weapons, bestämmer sig för att gå med i Tang-klanen, Rongrong hittar och köper mycket sällsynt och värdefullt mineraler och metaller, gruppen har ett bråk med soldater från Martial Hall (vilket löses senare när San dödar dem alla när de försöker attackera Blacksmith’s Auction Hall för att stjäla allt), gruppen återvänder till den nyrenoverade Tang Clan Compound och uppdaterar alla via ett möte, barnen återvänder till Shrek (får reda på att Four Elements Academy nu har gått med i Shrek tack vare Flenders tvångsförmåga), Dugu träffar San där och berättar för honom att kejsarnas förgiftning har blivit värre, San, Dugu och Wudi går till palatset men stoppas av vakterna, kronprins Xue Qinghe går ut för att ”hälsa” dem, San antar att soldaterna är från Martial Hall, Qinghe bekräftar om San avvisar honom (flera gånger) innan han ber San att gå med honom, Qinghe avslöjar han är inte den faktiska kronprinsen utan är barn till den före detta påven av Martial Hall (Qian Xunji), San, Dugu och Wudi måste slåss undan vakterna och två Martial Hall Douluo (Ci Xue och Yu Long), San slåss mot Qinghe som är en högre nivå än han och samtidigt som han lyckas landa några bra träffar och bryta Qinghes Angel Domain tar slut på Soul Power, Qinghe går för att få ett sista slag men San försenar honom genom att fråga vem han verkligen är, avslöjar Qinghe att han faktiskt är en vacker flicka som heter Qian Renxue, San vägrar fortfarande att gå med henne så hon går för att döda honom igen, Wu lyckas sedan kort återförena sin själ och kropp för att hjälpa San och besegra en försvagad Renxue, Xiaogang, Erlong och Flender anländer för att hjälpa San och andra, San, Dugu och Wudi kommer till kungen och får ut honom från palatset med hjälp av 4 :ePrins Xue Beng, kejsaren återfår medvetandet tillräckligt länge för att tillkännage Xue Beng som kronprins, Renxue återvänder till Martial Hall och går med sin farfar i Hall of Elders för att träna, Xiaogang bestämmer sig för att skicka San och de andra Shrek Devils till Haishen (Sea God ) Ö att träna.
Sänds: Lördagar 22 maj 2021 – 14 augusti 2021 Status: Avslutad
Avsnitt: 13
Dugu Bo går med i Tang-klanen, Mubai och Zhuqing återvänder till Shrek, Chenxiang går med Shrek Devils till Haishen Island, San och Wu har sin förlovningsceremoni vid Yin Yang Well med Hao och Ah Yin, Shrek Devils (minus Wu) ha en sparring mot Chen Xin, Xue Beng ber officiellt om ursäkt till San för vad han gjorde för år sedan, San får en ädel position och titeln Bengs lärare, San får det kosmiska höljet vid havet som en gåva från imperiet, San ansluter till och absorberar däcket (får havsguden Poseidons uppmärksamhet), Shrek Devils plus Chenxiang åker till Haishen (på vägen de blir attackerade av och måste döda ett gäng Bandit Wolves), de anländer till pirstaden Han Sea City, Hongjun och Chenxiang deltar i en match på City’s Arena, de går till en av stadens auktioner och får en båt som kan gå under vatten som en ubåt, barnen bestämmer sig för att hyra en båt för den första delen av resan över havet, båten blev bemannad av pirater med kaptenen som förrådde dem och ledde dem in i Deep Sea Demon Whales territorium, de attackeras av valen och San blir separerad från de andra när han stannar för att försena valen så att de kan komma undan, Poseidon kliver in för att rädda San från valen och skickar San till Purple Pearl Island (där han blir helad av Ji Xiang, som San senare hjälper till att låsa upp sina själskrafter), San finner sina vänner ”fångade” av Purple Piraterna och utmanar deras kapten (Zi Zhenzhu) till en match, San vinner och blir den nya Purple Pirates-kaptenen, Zi Zhenzhu tar med barnen till gränsen till Haishen Island Territory och de går resten av vägen till ön via Drakbåten (en de fick kl. auktion) och däcket (som låter dem gå/andas/gömma sig under vattnet), de anländer till ön och möter de infödda, de ber att få ta del av havets guds prövningar (till de inföddas förvåning), de förs till havet Hästen Douluo som omedelbart ger dem ett förtest, de passerar, den heliga pelaren aktiveras och de får sina försökssvårighetsgrader (låg till hög är gul, lila, svart, röd, sedan guld, med svart svårighet att vara Douluo-nivå, röd varelse på Guardian Bo Saixi-nivån, och Gold är gudsnivå); Chenxiang blir gult; 1 nivå, Zhuqing blir svart; 5 nivåer, Oscar blir svart; 6 nivåer, och Hongjun får svart; 6 nivåer, Mubai blir svart; 6 nivåer, Rongrong blir röd; 7 nivåer, Wu blir röd; 7 nivåer, och San får guld; 9 nivåer, barnen träffar sedan Bo Saixi som kommer för att hälsa på dem och förklara några saker, barnen lär sig att om de inte klarar alla sina nivåer kommer de att dö, Wu ska följa med San under alla hans prövningar, och om San misslyckas kommer det inte bara att påverka honom utan Haishen själv eftersom han nu är Poseidons efterträdare.
Sänds: Lördagar 21 augusti 2021 – 13 november 2021 Status: Avslutad
Avsnitt: 13
Barnen får sin första rättegång; När de korsar Sea God’s Light (måste klättra upp för en gigantisk trappa med Sea God’s Light exponerade över dem, Mubai, Oscar, Hongjun och Zhuqing måste klättra 108 trappsteg, Rongrong 136 trappsteg och San/Wu 333 trappsteg), hittar de Ljus kan användas för att öka Soul Power-tillväxt och missbruk som för att odla och nivå upp, Chenxiang (som hade en annan rättegång) klarar sin rättegång och går med dem på trappan, Hongjun når nivå 60 och får en ”Gud Given” Ring (svart ) av Bo Saixi (de får bara en vardera naturligt, även om ringarna kan vara en belöning för att ha klarat en rättegång), senare bryter San igenom nivå 70 och får en ”Gud given” ring (även om det tar ett tag för honom att absorbera den som det slutar med att bli en röd ring (båda hans domäner uppgraderas också till Boundless Nature och Asura Hell)), medan Qian Renxue tar Angel God Trials på Rank Gold som San, Mubai når 70 och får en God Given Ring, ett år har gått med barnen som använder Ljuset för att höja nivån och väntar till sista dagen för att faktiskt klara rättegången, genom att kombinera varandras styrkor kan de hjälpa varandra att göra sina nödvändiga steg (även om det var ett nära samtal med San och Wu när Wu nästan offrar sig själv så att San kan passera, något han vägrar låta hända igen), når Rongrong och Zhuqing nivå 70 och får God Given Rings, startar barnen sin andra rättegång; Genombrottsringblockad där de måste passera Poseidons Steed White Shark King Xiao Bai, medan Martial Hall har valt de ”nya” sju stora klanerna, lär San av Xiao Bai att han ska använda havsgudarnas ljus istället för eldormarna Reidan för att smälter samman Wus själ och kropp igen, Hongjun når nivå 70 och San ger honom Reidan att använda som en ring (Hongjun gör det och tappar en hel del vikt på grund av ansträngningen att absorbera den), den sista dagen av de 2 Förstarättegången (ett år senare) när de återigen kombinerar sina krafter och förmågor kan barnen klara Xiao Bai och klara rättegången. De börjar sin tredje rättegång ; Tidal Body Refining (måste utstå havets ”vrede” under en viss tid medan den är kedjad vid pelare), förklarar Bibi Dong början av Spirit Empire med sig själv som kejsarinna (med ett helt ”join or die”-tal), efter någon gång klarar barnen den 3 :e rättegången (San uppgraderar när han har gått igenom sina Purple Demon Eyes och av misstag bryter sönder Wisdom Soul Bone, som Poseidon utnyttjar för att kombinera det med höljet och skapar det Vast Sea Skull Bone), i Heaven Duo Empire kejsaren går bort och lösgör tronen till Xue Beng.
Sänds: Lördagar 20 november 2021 – 12 februari 2022
Status: Avslutad
Avsnitt: 13
Martial Hall börjar erövra de mindre kungadömena på Douluo-kontinenten, barnen börjar sin 4: e rättegång; Shark Whale Battle (hjälp hajarna att besegra späckhuggarna), San attackerar först späckhuggarna med en hit and run-strategi för att locka dem och deras kung till ytan, striden äger rum med alla som deltar och San använder en Tang-sektteknik för att döda dem. Evil Orca King, de klarar den 4 :erättegången och San når nivå 80 och absorberar Evil Orca Kings röda ring (och får ett själsben). Samtidigt har Renxue klarat sin 5 :e rättegång och måste hålla ut mot sin farfar Quan Daolui (Level) 99) i en kamp i 30 minuter för sin 6 :e , absorberar Bibi Dong andra Soul Master’s Power för att få kraft (fuskare), Martial Hall tar Metal Capital och de överlevande går med i Tang Clan, San får användning av Sea God’s Light, barn börjar sin 5:e provperiod; Utmana Sea God Seven Holy Pillar Guardians (San/Wu måste slå alla 7 rygg mot rygg medan de andra måste slå 1 vardera, med Rongrong måste hjälpa alla utom San och Wu), Xiao Bai hjälper dem att förbereda sig för att slåss mot Douluo, barnen bestämmer sig för att utmana varje Douluo rygg mot rygg med San för att hjälpa till att försvaga Douluo för nästa kamp, San tar sig an Sea Horse Douluo först för att trötta ut honom för Oscar och Rongrongs kamp, Mubai/ Rongrong tar Sea Spear Douluo först innan San, San och Wu vinner (svårt) mot Phantasy Douluo, går Hongjun/Rongrong först mot Sea Ghost Douluo följt av San och Wu, samtidigt lyckas Qin Ming övertyga de 3 medlemmarna i Imperial Academys styrelse att gå med i Tang Clan och Shrek mot Martial Hall, San/Wu tar sig an Sea Star Douluo för en nära vinst, Zhuqing/Rongrong går först mot Sea Woman Douluo (som kan läsa tankar), de passerar och Zhuqing når nivå 80 och får en God Given Ring som hennes provpris, San står emot sjökvinnan Douluos attack och lyckas uppgradera sin 5 :e ring (blå silverkejsarring) till röd, San konfronterar sedan den sista (och starkaste) Douluo; Sea Dragon Douluo, börjar kampen med att San hamnar i ett allvarligt underläge.
Sänds: Lördagar 19 februari 2022 – 14 maj 2022 Status: Avslutad
Avsnitt: 13
San kan knappt vinna mot Sea Dragon Douluo, Renxue lyckas klara sin 6: erättegång, barnen lär sig att eftersom de hade använt tricket ”utblåsa Douluo först” kommer den 6: e försöket att bli svårare; de måste hålla ut mot Bo Saixi i en timme, Mubai bryter igenom nivå 80 tidigt för att ge dem en fördel (avstår sitt skott mot en annan gudgiven ring), rättegången blir en brutal match där de alla måste jobba tillsammans för att ta sig ur Bo Saixis sista attack (att få en nära vinst tack vare Mubai), nu har alla förutom San, Wu och Rongrong klarat alla sina prövningar, de tre möter Bo Saixi i templet för sin 7: e rättegång; Dra ut Sea God’s Trident, de lär sig att om en nivå 99 dyrkas av många kan de klara nivå 100 och bli en ”Gud” (samma om en nuvarande Gud kliver av och ger sin position till en efterträdare (som vad Poseidon är) gör med San)), Renxue åtar sig och klarar knappt sin 7 :e rättegång för att få ängelns svärd, San med hjälp av Wu och Rongrong som stöttar honom kan dra ut Tridenten (som ansluter till döljet), Rongrong har klarat alla hennes försök och får 2 gudgivna ringar för hennes 8 :e och senare 9 :e ring, San får sin 8 :e försök; Skaffa alla Spirit Rings, Spirit Bones och Revive Accompany Examinee (hit över nivå 90, återuppliva Wu och Kill the Deep Sea Demonic Whale King om 5 år), barnen kan nu lämna Haishen Island, medan Star Luo och Heaven Duo Empires har kom överens om att träffas för att upprätta en officiell allians, Xue Beng och Star Luo-kejsaren möts i Xilu City men blir förrådda av stadens borgmästare till Martial Hall, kämparna från de två imperierna är nästan överväldigade tills Shrek-djävlarna anländer, under denna Qin Ming var i en skog och undervisade sina elever när de attackeras av Gui Mei, Qin Ming offrar sig själv för att försena Gui Mei så att eleverna kan fly (han dör, suckar), med Shrek Devils lyckas de vinna (San besegrar till och med Jiang Long, Martial Halls Douluo) och trycker ut Martial Hall från staden, Alliansen mellan Heaven Duo och Star Luo Empires görs officiell, Alliansen beslutar sig för att använda Martial Halls brist på kulturella och ekonomiska kunskaper mot dem, San och Wu lämnar till prioritera att klara Sans 8: aRättegång, de beger sig genom Star Duo Forest men möter Hu Liena som attackeras av Slaughter King of Slaughter City, San räddar henne och konfronterar kungen, han tar äran för att ha ”förstört” Slaughter City (när han hade tappat den blodiga svankyssörten (från brunnen) in i Nederländerna) vilket får kungen att attackera, under kampen aktiveras sjögudens ljus via Trident och stoppar kungen, det avslöjas att kungen i själva verket är Tang Chen (Sans farfarsfar) och att han hade varit besatt av den niohövdade blodfladdermusen under hans gudsrättegång när en annan gud hade stört sig, efter att San fångat Chen med händelser Chen ger San något och går (förmodligen för att återförenas med Bo Saixi som han hade lovat för flera år sedan), San och Wu fortsätter in i skogen och stöter på Qin Mings själsben i en stridsseende, Qin Ming hade lämnat ett minne i sitt själsben för att varna dem att Martial Hall var i Star Duo-skogen, Wu drar slutsatsen att de förmodligen är efter Er Ming och Da Ming och hon och San skyndar mot skogscentrumet.
Sänds: Lördagar 21 maj 2022 – 13 augusti 2022 Status: Avslutad
Avsnitt: 13
San och Wu går efter Er Ming och Da Ming och hittar dem dödligt skadade och förgiftade när de försöker fly Bibi Dong och hennes följe, San och Wu kliver in för att hjälpa till med San med hjälp av Havsgudens Ljus och Trident för att ta ner Gui Mei (Qin Mings minnet i hans själsben visade att Anden Douluo reagerade dåligt på den heliga energin) gjorde Yue Guan upprörd (San tar Gui Meis själsben), Bibi Dong tar på San och nästan överväldigar honom men Poseidon kliver in och räddar San samtidigt som han gör Bibi Dong oförmögen, San fångar upp med Wu som försöker få bort sina ”bröder” men de två är för långt borta på grund av giftet, Er Ming och Da Ming bestämmer sig för att offra sig själva för att ge San deras ring- och själsben och pressa honom över nivå 90, San återvänder till Yin Yang-brunnen med Wu och med sina föräldrar som vakar över honom går han igenom den smärtsamma processen att återuppliva Wu (han måste ge upp sina första 4 ringar), han lyckas, San och Wu går in i skogen och jagar Evil Spirit Beasts för att ersätta Rings gav San upp, Wu trollar några Martial Hall-lakejer medan San absorberar en av hans ringar, medan Mubai och hans bror Dai Weisi övervakar Martial Halls rörelser bestämmer Mubai sig för att ge sin position som kronprins till Weisi så att han kan fortsätta att stanna hos de andra Shrek Devils och avancera som en själsmästare, San och Wu återvänder till Hao och Ah Yin och San avslöjar att han har ett sätt att återuppliva Ah Yin (fick idén när han återupplivade Wu), fortsätter att använda havets guds ljus och hans fullt utvecklade Blue Silver Domain (All Rivers Run Into The Sea) för att återuppliva henne helt och hållet, med Renxue Daoliu ger henne äntligen klartecken för att starta sin 8: eRättegång (som är för att se om hon bara kan döma andra med ängeln Guds rättvisa), San, Wu, Hao och Ah Yin går till Clear Sky Clan eftersom San uppfyllde de tre villkoren de hade gett honom för att Hao skulle återvända, efter några poster från de äldste om att acceptera Hao tillbaka men inte förlåta honom. San måste sparka deras rumpor igen så att Hao kan få förlåtelse, efteråt avslöjar San insignierna Tang Chen hade gett honom, kom för att ta reda på att det representerar hövdingen och nu har San av misstag den positionen sedan Chen erkände honom, senare återförenar San Hao med sina två själsben och växer tillbaka sin saknade arm och ben, Hao ger respekt åt sin bortgångne fars grav, San får reda på att Luo Gao hade offrat sitt liv för att fullända den Torrential Pear Blossom Needle, San får ett meddelande från Xue Beng att alliansen kommer att konfrontera Martial Hall i öppen krigföring på slätterna och vill att Tang Clan ska gå med, San och Wu går för att gå med dem och stöter på Chen Xin först som bestämmer sig för att testa Sans nya styrka, San skrapar med en vinst och han och Wu återförenas med Xiaogang, Xue Beng, Flender, Erlong och de andra Shrek Devils, under förkrigsmötet går general Ge Long med dem (och visar sig verkligen bara vara ett hinder), San poängterar ut att han tror att Bibi Dong kommer att skicka sina trupper för att förstöra deras mat och förnödenheter först och mot Ge Longs åsikt väljer att skydda förnödenheterna, har San bevisat rätt när Shrek Devils måste avlyssna flera Martial Hall-squads som skickas för att förstöra förnödenheter.
Skillnaden mellan andringarna på olika nivåer av andedjur ligger främst i förmågan hos andemästarens egna egenskaper och färdigheter. Om du till exempel tittar på det ur en kvantitativ synvinkel, kommer din Blue Silver Grass-sprit att följa kontrollsystemets verktygsspritmästarrutt och du får en kompatibel tioårig spritring som tillhör samma tioåriga spritdjur , då kommer ditt Blue Silver Grass kontrollnatur att öka med tio, men om det är en hundraårig spritring kommer ditt Blue Silver Grass kontrollnatur att öka med hundra. Och så vidare. Följaktligen, närhelst det är möjligt, kommer alla andemästare att göra sitt bästa för att jaga mer kraftfulla andedjur för dåvarande andar.
”
— Stormästare Yu Xiaogang
Spirit Rings är den del av kvarlevorna som frigörs av Spirit Beasts efter deras död, offer eller kontrakt med människor. Endast den person som ger det dödande slaget kan absorbera Spirit Ring och måste vara vid en flaskhals (ranking 10, 20, 30, etc.).
Beskrivning
Spirit Ring är en speciell energikropp som representerar odlingen av andedjur . I nästan alla fall representerar det inte deras faktiska ålder eftersom andedjur inte odlas baserat på ålder, utan med mognad. Detta ses med hur anmärkningsvärda fysiska egenskaper används för att urskilja ett andedjurs kultivering. Det är viktigt att notera att det finns vissa fall där odlingen av andringar inte överensstämmer med andedjurens faktiska ålder; Infernal Lightning Vine och Immortal Herbs till exempel.
Vanliga spritringar är indelade i fem nivåer: tioåriga spritringar, hundraåriga spritringar, tusenåriga spritringar, tiotusenåriga spritringar och hundra tusenåriga spritringar. De måste erhållas genom att jaga andedjur när andemästare bryter igenom en flaskhals (ranking 10, 20, 30, etc.); som släpps efter deras död, offer eller kontrakt med människor. Dessutom är det bara den som har tilldelat det dödande slaget som kan absorbera andringen. God-Level Spirit Ring är en andring exklusiv för gudar eller gudrankade andemästare, även kallad en gudsring eller gudomlig ring.
Division
Spirit Rings brukar delas in i kategorier baserat på deras ålder.
Vit : 10 års Spirit Ring (十年)
Gul : 100 Year Spirit Ring (百年)
Lila : 1 000 år Spirit Ring (千年)
Svart : 10 000 år Spirit Ring (万年)
Röd : 100 000 år Spirit Ring (十万年)
Orange : 200 000 Year Spirit Ring (二十万年)
Guld : 1 000 000 år Spirit Ring (百万年)
Men i fallet med en miljon år gamla spritringar kan den visas i olika färger beroende på attributet.
Anderingen skänkt av gudarna och har inga attribut. Kända ägare är Bo Saixi , Seven Sea God Holy Pillars Guardians , den första generationen av Shrek Seven Devils , Ji Xiang , Sea God Islands andemästare som har deltagit i Black Level och högre tester. Man kan få en gudskänkt andring när man når en flaskhals, och flaskhalsen råkar vara slutförandet av alla tester, så det är inte nödvändigtvis bara en till antalet som kan erhållas. Den kan absorberas enligt de år av ande ring absorption gräns man kan uthärda, och är också en ande ring som är extremt lämplig för ens egen krigiska själ. Den kallas en gudstolpssten på manhua.
Orange Spirit Ringar
Fierce or Great Beast Spirit Ring är andringen av Spirit Souls förvandlad från vilket själsdjur som helst som överstiger 200 000 år i kultivering. Liknande spritringfärg kan erhållas från normala spritdjur som har varit minst 200 000 år gamla eller med minst 200 000 års odlingsbas innan de smälter samman med en andemästare. De hjälper till att utveckla andemästare som helhet och kan ge otroligt stora fördelar för deras kroppar.
Men det finns också flera omständigheter som leder till att en Fierce eller Great Beast andring inte tillhandahåller en orange andring. Till exempel hade iskejsarinnan redan gett Huo Yuhao en röd andring innan en andesjäl introducerades. Evileye -tyrannkejsaren med mer än 700 000 års odling gav Yuhao en mörkrödring eftersom han dödades och inte blev en andesjäl. Isbjörnskungen med 300 000 års odling gav Yuhao en rödring istället för en orange ring . Di Tian med 990 000 års odling gav ingen ring eftersom Tang Xuanyu kunde bilda sina egna andringar.
Million Year Spirit Rings
Vart hundra tusen år genomgår andedjuren den himmelska vedermödan. Vissa andedjur kunde inte klara vedermödan och dog under processen. Det är anledningen till att vissa andedjur reinkarnerar som människor medan vissa väljer att bli andesjälarna. Det finns bara tre kända andedjur med miljoner år i själslandserien. De är Deep Sea Demonic Whale King , Skydream Ice Worm och Demon Empress med de två förstnämnda som andringarna. Den andliga ringens färg på Deep Sea Demon Whale King är guld , senare ändrad till D eep Goldoch Dark Red Gold . Spirit-ringens färg på Skydream Ice Worm är vitguld medan den i förseglat tillstånd är vit .
Speciella Spirit Ringar
En Spirit Ring kan också ha en unik eller mycket specialiserad färg baserat på dess association. Detta kan visa sig som en blandning av två färger, som en omslag eller en nimbus på en redan existerande Spirit Ring, eller som en kombination av de två.
Dark Grey : Death ( Necromancer & Huo Yuhao )
Guld : Pure Divine Beast Bloodline ( Tang Wulin , Golden Dragon King och Silver Dragon King )
Svart med vita nyanser: Yin och Yang ( Yin-Yang Chaos Bird )
Svart med guldtoner : 10 000 år med Divine Beast Bloodline ( Golden Fatty , Heavenly Dragon Horse )
Spirit-ringar på gudsnivå
Färgen på Spirit-ringarna på gudsnivå är också olika beroende på Guds egenskaper.
Blåguld : Vatten ( Sjöguden )
Dark Purple : ’Demonic’ Slaughter ( Rakshasa God )
Mörkröd : Slaughter ( Asura God )
Guld : Ljus ( Angel God )
Nio färger : nio element ( Dragon God )
Guld : Ring på gudsnivå ( vilda gudar )
Optimala Spirit Rings Enligt Rank
Det finns en optimal ålder av Spirit Ring för varje flaskhals som identifierar den äldsta möjliga Spirit Ring som kan absorberas utan betydande risker. Spirit Master kan naturligtvis absorbera yngre Spirit Ring, men absorptionen av en äldre Spirit Ring kan resultera i svåra skador eller till och med dödsfall vid avslag.
Spirit Masters kan naturligt absorbera yngre andringar, men det har förekommit ett fåtal få fall där Spirit Masters framgångsrikt har absorberat Spirit Rings efter den optimala åldern. I normala fall kan detta leda till svåra skador eller till och med dödsfall vid avslag, men med en exceptionell fysik, andlig kraft och viljestyrka kan oddsen bli bättre. Det finns ingen officiell term för detta evenemang, men kan benämnas gränsöverskridande.
1st Spirit Ring : Mindre än 423 år gammal Spirit Beast
2nd Spirit Ring : Mindre än 764 år gammal Spirit Beast
3:e Spirit Ring : Mindre än 1 300 – 1 800 år gammal Spirit Beast
4th Spirit Ring : Mindre än 3 000 – 5 000 år gammal Spirit Beast
5th Spirit Ring : Cirka 12 000 år gammal Spirit Beast
6th Spirit Ring : Cirka 25 000 (I manhua, exakt 28 756) år gammal Spirit Beast
7th Spirit Ring : Mellan 30 000 ~ 50 000 år gammal Spirit Beast
8:e Spirit Ring : Mellan 50 000 ~ 100 000 år gammal Spirit Beast
9th Spirit Ring : Mer än 100 000 år gammal Spirit Beast
Spirit Ring’s Soul Shock
Soul Shock är en speciell förmåga som uppstår efter att ett andedjur på hög nivå är död, men innan dess själ har försvunnit. Endast tiotusenåriga andedjur eller mer kan äga den. Generellt sett, för att absorbera ett tiotusenårigt andedjurs andring krävs minst femtionde rang eller högre andekraft. Vid den tiden har Andemästaren redan en viss grad av funktionalitet i alla aspekter, och mental styrka har också mognat till viss del. Förutom energin som finns i andringen, finns det också faran för denna själschock. För en vuxen, och dessutom en femtionde rankad Andemästare, när både kroppen och sinnet har mognat, skulle effekten av en sådan själschock minska avsevärt. Även om din kropp kan uthärda energiattacken, om ditt sinnebild förstörs av själschocken, kommer du att bli en idiot.
Optimal Spirit Ring Kombination
Andemästare som har minst en röd hundra tusen år andaring anses vara exceptionella. Men de som har en komplett uppsättning spritringar utöver den optimala färgkonfigurationen är absolut begåvade. Dessutom följer deras andringar faktiskt det bästa andringsarrangemanget per genombrott initialt, men under vissa speciella omständigheter har de genomgått livsökning efter att ha mottagit gudomliga arvsprövningsbelöningar; genom andar eller krigssjälar, blodslinjer eller andesjälars evolution; sprit ringar överföring; slukar metod; och ande bestens essens ursprung överföring; medan de flesta fall efter grundandet av Andepagoden har stärkts genom Ten Thousand Beast Platform .
”Soul Land I” & ”Soul Land II” : Yellow2 , Purple 2, Black 5
” Soul Land III ”: Purple4 , svart5
”Soul Land IV”: Black9
Obs : Att ha en röd själsring är sällsynt, men är exceptionellt kraftfull. Att bara ha en gör det alltid bättre än en optimal konfiguration.
Spirit Ring’s Age Ascension
I Soul Land III har en plats som heter Spirit Pagoda en plattform som heter Spirit Ascension Platform . Här kan du öka åldern eller stärka dina Andesjälar genom att gå in i den. Beroende på ägarens förmåga är det möjligt att till och med förstärka den till 100 000 år. Genom att använda plattformen är det maximala som en andemästare teoretiskt sett kan nå: Röd 9
Men allt detta är dock bara en grov guide. Den sanna faktorn till det bestämmer vad den maximala åldern för en andring som kunde läggas till bestämdes av Huo Yuhao som den andliga kraften hos en person. Varje person har en bestämd mängd mental kapacitet eller ”mentalt utrymme” som andringen/ringarna i fråga kommer att uppta, där mängden utrymme som ringen kommer att uppta kommer att öka med ringens ålder. Oavsett själva ringarna, om det finns tillräckligt med utrymme, kommer ringen att accepteras i den krigiska själen (förutsatt att dess egenskaper inte krockar med de för den krigiska själen själv). Och även om ens kultivering i hög grad ökar ens mentala utrymme, är det i slutändan oberoende av det.
För mer information, se Spirit Pagoda & Spirit Souls .
Manhua information
Denna process kan delas in i fyra steg:
Ring förstörelse
Ring Combat: Behöver tillräckligt med andeenergi för att stå emot det annars kommer andemästaren att dö
Ringupplösning: Behöver tillräckligt med andlig kraft för att motstå det annars kommer andemästaren att dö
Ringinternalisering: Behöver tillräckligt med fysisk kraft för att stå emot det annars kommer andemästaren att dö
Top Ten Fierce Beasts introduceras först i Peerless Tang Sect -roman. De är alla klassificerade som superanddjur med mer än 200 000 års odlingsbas och har vanligtvis passerat sin vedermödaperiod två gånger. De rangordnas av människor, inte baserat på styrka, kraft eller kultiveringsbas, utan på deras övergripande fysiska, elementära eller attributegenskaper och förmågor. Denna rankinglista exkluderar existenser i havet eller i havet.
Topp tio häftiga vidunder
Odjuret Gud
Ond kejsare
Snökejsarinnan
Bi Ji
Myriad Demon King
Björn Herre
Iskejsarinnan
Scarlet King
Demon Queen
Ond kung
Andra Super Spirit Beasts att överväga
Listan nedan inkluderar land- och havsandsdjur samt odödliga örter som är över 200 000 år med undantag för Da Ming och Er Ming som skulle rankas bland de fem bästa om de ska inkluderas.
Senaste kommentarer