1; Code Realize
2; Amnesia
3; Cafe Enchanted
4; Piofiore
5; Olympia soiree
6; Radiant tale
7; Winters wish spirit of edo
8; Touken ranbu warriors
9; Nora9
10;
1; Code Realize
2; Amnesia
3; Cafe Enchanted
4; Piofiore
5; Olympia soiree
6; Radiant tale
7; Winters wish spirit of edo
8; Touken ranbu warriors
9; Nora9
10;
HEAVEN OFFICIALS BLESSING
Spöken (鬼, Guǐ ), även kallade demoner , hänvisar till ett av de tre huvudsakliga tillstånden av existens för dödliga människor i världen. Dödliga, när man vandrade uppåt, blir de en gud; när man gick neråt blir de ett spöke.
Kanonisk inställning
I motsats till de himmelska ämbetsmännen som etablerade sin egen dynasti och tydligt separerade sig från jordelivet för att styra uppifrån, delar spöken, demoner och monster samma rike som dödliga. Medan vissa gömmer sig i mörkret, skulle andra maskera sig som dödliga och gå bland dem. [1]
Spöken är alla mystiska identiteter. Berättelsen och gärningarna om deras jordiska liv, såväl som deras nuvarande verkliga utseende, är vanligtvis okända. Det enda spöket som har fått ett ökänt rykte är Hua Cheng , som också sägs vara en av få eller den enda som har dödliga dyrkare.
Trots att den redan har avlidit finns det två sätt på vilka ett spöke kan skingras och helt upphöra att existera. Eftersom spöken har en anknytning till sitt tidigare jordeliv i form av förbittring eller kärlek till exempel, kan de skingras om de skulle kunna släppa taget om eller uppfylla sina kvardröjande önskningar. De andra medlen är deras aska. Skulle någon förstöra dem skulle spöket med tvång raderas från världen.
Utseende
Spöken
Exempel på möjliga spökuppträdanden
Spöken kan ta många former och former, men alla verkar ha medvetenhet och en personlighet.
Exempel på framträdanden är människor sammansmälta med djur, som Butcher Zhu , eller avhuggna spöken som bär runt sina egna huvuden. Det är också möjligt för en människa att smälta samman med ett livlöst föremål efter döden, som Rong Guang som smälte ihop med ett svärd efter döden eftersom båda hyste ett agg mot samma person. Detta gör att han kan växla mellan mänsklig form och svärdsform.
Många spöken får också ett helt mänskligt utseende, som Jian Lan , Lang Ying eller Hua Cheng .
The Heavenly Court delar in spöken i följande kategorier: Malice, Menace, Savage och Supreme.
Rang Förmåga Spöken⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Malice
(恶, è ) Spöken av ”malice” rang kan döda enstaka mål. • Cuo Cuo
Hot (厉, lì ) Spöken av typen ”Hot” kan utplåna ett hushåll.
Savage
(凶, xiōng ) Spöken av rangen ”Savage” kan massakrera en hel stad. • Qi Rong
• Ban Yue
• Xuan Ji
Supreme (绝, jué ) Spöken av den ”högsta” rangen kan förstöra en nation och orsaka lidande för folket och förvandla det dödliga riket till en enda röra. Att få denna rang är en förutsättning för att bli titulerad som en spökkung. Alla kända förödelser hittills har fötts från Tongluberget . • White No-Face
• He Xuan
• Hua
Rangen av andra spöken i serien är okända.
Att bli förseglad under ett berg är ett vanligt straff av himmelska tjänstemän för spöken och monster som skulle orsaka förödelse.
Det finns en tradition i spökriket att skänka din aska till din käraste och viktigaste person.
Roman, bok 1, kapitel 12: Rödklädd spöke; Bränning av krigs- och civiltemplen
Roman, bok 1, kapitel 14: Kläder rödare än lönn, hud så vit som snö
Roman, bok 1, kapitel 6: Spöket håller ett bröllop, kronprinsen klättrar på bröllopssedan
Roman, bok 1, kapitel 11: Berglåst forntida tempel; Skog av hängande lik III
Starar är en art av humanoida varelser som bor på planeten Starland , som är den dominerande arten och ger energi för att driva sin civilisation.
GÅ MED I EN PASSIONERAD GEMENSKAP AV MÄNNISKOR SOM ÄLSKAR DET DU ÄLSKAR.
Fysisk beskrivning
Starar går i stort sett inte att särskilja från människor, eller Wishlings, som har en rad hudtoner från blek till mörkare hud, kroppstyper, såväl som olika ögon- och hårfärger. De största skillnaderna i utseende mellan de två är att starar har hår- och ögonfärger (ex, magenta, lila, orange) som anses vara onaturliga på jorden/ önskevärlden . De har alla en naturlig gnistra på huden som ökar i ljusstyrka när de åldras. Vid döden förvandlas de till rent ljus och sägs att de ”ansluter sig till konstellationen av förfäder ovanför deras värld”, vilket antyder att de kanske inte är helt materiella varelser. Deras tårar liknar också flytande glitter. Deras kinder blir färgade av hår och ögon när de rodnar.
Krafter och förmågor
Önskeenergimanipulation : Alla starar kan utnyttja den energi som ges från önskningar runt dem för att utföra en mängd olika bedrifter. Vissa är naturligt benägna till detta medan andra lär sig av mycket övning. Den vanligaste användningen av önskeenergi är telekinesis, som lärs ut på Starling Academy . I serien har denna kraft visat sig ha offensiva, defensiva såväl som stödjande kapaciteter. De flesta starar kanalisera Positive Wish Energy som vanligtvis har välgörande egenskaper och kommer från goda önskningar. Vissa starar, som Lady Rancora , föredrar att använda negativ önskeenergi som genereras från bad wish orbs.
Liv/krafttömning: Lady Rancora i The Power of Twelve använder detta på Vega, vilket försvagar henne kraftigt till den grad att hon inte kan bli helad av Adora.
Energy Blasts: Som visas i The Power of Twelve kan önskeenergi användas för att avfyra strömmar, skurar, klot och vågor av offensiv kraft mot motståndare.
Force Fields: Återigen visas i ovanstående special, sköldar kan manifesteras som försvar.
Healing: I The Power of Twelve försöker Adora läka Vega efter att ha blivit attackerad av Rancora .
Teleportion: Cassie använder önskeenergi för att uppnå denna effekt och förvirra Rancora medan hon attackerar henne i The Power of Twelve
Super Speed: Astra kan kanalisera önskad energi för att uppnå höga hastigheter.
Extended Lifespan: I Scarlet Discovers True Strength bekräftas det att starar kan leva i tusentals år, eftersom Miras mormor är över tusentals år gammal. Dessförinnan antyddes det i Leonas olyckliga uppdrag att några decennier inte var för långa jämfört med Starlings livslängder. De har dock ingen evig ungdom, eftersom professor Elara Ursa uppges vara bland en av de äldsta önskeförmedlarna och tydligt har åldrats på liknande sätt som en önskeäldste.
Sjukdomsimmunitet: I Scarlet Discovers True Strength står det att önskeenergin kring Starar hindrar dem från att drabbas av sjukdomar.
Superhuman Knowledge: I Leona’s Unlucky Mission visar sig starar vara nästan perfekta i matematik från födseln. Astras Mixed-Up Mission innebär också att Starar är på samma sätt mot litteratur och liknande ämnen som språk och grammatik.
Mind Control: Unga starar har denna förmåga när de går till Wishworld men det fungerar bara på vuxna wishlings.
Minnesändring/borttagning: I Sage and the Journey to Wishworld , när Sage väl uppfyllde sin Wishers önskan, kramade hon Wisher, och deras minnen från mötet med Sage förändrades, vilket troligen skulle ta bort Sages inblandning i önskemålet. Det är okänt om denna förmåga är unik för Star Darlings, eller om det är en förmåga som alla Starlings delar.
Wish Mission Signature Powers: Star Darlings får varsin kraft som är avsedd att hjälpa till med att utföra sina önskeuppdrag. Det är okänt om detta är exklusivt för dem, eller om de bara fungerar på Wishworld, eftersom Adora använder sin för att hela Vega i The Power of Twelve .
Du önskar av hela sitt hjärta att återfödd av reinkarnation i otomes världen som manliga eller kvinnligt person av icke-människan och man måste ha ju kunskaper om personlighets bakgrunden historia, efter det vet man tidigare i otomes spelet. Om man inte hamnar i världens undergångs flaggan av dåligt/tragiska händelser, jag studerar i halva mitt liv för att veta mer om otomes person bakgrunden historia…!
Man kan faktiskt ändrat historia genom att hindra och vissa kan man inte ändra i förflutna men ändå så kan lära sig av misstag eftersom jag kan känna inuti genom att läsa/kolla på manga av light novel och anime tv serien, spela tv-spel i otomes, dessutom kag brinnande av gnista i deras otome spelet s värld.
Om man återfödd av reinkarnation i annan världen (Otome ) efter dö av orsaken som sjukdomar och olyckor, mötte en gudinna eller en gud som gav ett val: återfödas som en helt annan person eller acceptera begäran och återfödas med sina minnen intakta. Gudinnan ville att skulle ta det andra valet eftersom behövde för att en annan världs hjälte.
Transcendentala varelser
Det finns 14 transcendentala existenser (De sju vise gudarna , de sex stora andarna och Drakkungen ) som stödde världens enda riktiga gud under många tusen år. De hjälpte gud att underhålla och förvalta världen innan Gud försvann. När Gud var i närheten, skulle Gud störa mänskligheten genom att ge enstaka profetior och gudomligt straff. Gud bestämde vägen som världens invånare skulle gå på och strukturen i deras samhälle, och världens invånare levde i lydnad mot Gud. När människor ignorerade profetior och gjorde onda handlingar, skulle Gud kväva dem i sin linda med gudomligt straff. På det sättet fortsatte världen i den riktning som gud ville. Det beskrevs som en utopi där varje liv levde i harmoni. Men Gud övergav den utopin och överlät dess förvaltning till de transcendenta. Men gud lämnade order för de transcendenta innan han lämnade, och det fanns också flera regler kvar för att uppfylla dessa order.
De transcendenta fick roller innan gud lämnade. De fick order om att begränsa sin förvaltning av världen till ett minimum. Utan Guds vägledning började mänskligheten sin egen resa. Som ett resultat krockade folkets åsikter, vilket skapade individuella skillnader i värderingar. Det som en gång var en samlad massa under många årtusenden bröts upp i flera mindre grupper, skapade klyftor i social status och rikedom, och krig bröt ut bland mänskligheten. Världen var i mycket mer oordning jämfört med när gud fanns. Men de transcendenta höll sig till Guds order och tittade tysta på. De störde bara världen när något de inte kunde förbise hände – för att kunna uppfylla sina roller. Allt eftersom århundradena fortsatte, var det konstant krig och död, och några av de transcendenta beklagade sig över den fallna världen. En del kände till och med förtvivlan och vände mänskligheten ryggen helt och hållet.
De som ville göra något var de sju vise gudarna . På grund av de absoluta restriktioner som lagts på dem innan guden lämnade, ville de föra tillbaka den gud som hade försvunnit till en annan dimension, och började undersöka sätt att öppna ett hål mellan dimensionerna. Det var svårt även med de transcendenta förmågorna. Att använda rymdtrolldom var omöjligt – det skulle bokstavligen ta en verklig gud att utföra. Men de uppnådde faktiskt vissa resultat. De kunde inte lokalisera var guden hade tagit vägen, men de lyckades observera att det fanns en annan dimension. Sedan efter ständigt försök och misstag, lyckades de visa gudarna äntligen öppna ett hål till en annan dimension som de hade valt. För exakt tusen år sedan under en period som nu kallas det gudomliga-demonkriget .
Gudomliga regler för de transcendenta
1. Varje gång en transcendent utövar sin makt, utplånas deras existens från minnet av världens invånare. Vid behov kommer minnena att justeras för att radera inkonsekvenser och vara logiskt vettiga. De enda människor som kan behålla minnen av det transcendenta är andra transcendenta och deras bekanta. När någon annan försöker återkalla de transcendenta, blir de först oförmögna att tänka rakt och känner sedan en tung börda på sin hjärna.
2. De som blir transcendenta kommer att ha svårt att stanna kvar i andras minne. De kan ta direktkontakt med världens invånare och föra en konversation, men minnet av den transcendenta varelsen kommer att blekna i samma ögonblick som de skiljer vägar.
3. Transcendenta är förbjudna att stödja specifika individers eller gruppers intressen. Att bryta mot denna regel kommer att resultera i att den transcendenta glömmer individen eller gruppen som fick stöd.
4. De förutnämnda gudareglerna gäller också för den transcendenta bekanta. Effekten av regel 2 kan dock bara försvagas när den bekanta är separerad från sin transcendenta mästare.
5. Alla som lämnar världen genom någon tänkbar metod, oavsett om det är reinkarnation eller teleportation, kommer att förlora minnena av sin tid i världen, och även om de återvänder kommer de inte att återställa de förlorade minnena.
Vanliga egenskaper hos bekanta
Bekanta är odödliga.
Den välbekanta kommer att få olika krafter eller egenskaper beroende på vem som är deras herre.
Så länge mästaren är vid liv får de en oändlig tillgång av magisk essens från dem.
De kan inte vara olydiga mot sina herrar.
De kommer alltid att veta var sin herre befinner sig.
De kan kalla sin herre om de har deras samtycke.
Även de bekanta berörs av reglerna.
De kommer att förlora de minnen som deras mästare förlorar.
De bekanta är på liknande sätt bundna av Guds regler precis som de transcendentala.
En bekant har plikten att interagera med världens invånare i sin herres namn.
Auktoritet (transcendenta befogenheter), välsignelser och bekanta
Varje transcendental har en annan auktoritet, välsignelse och bekanta. Hittills har bara Dragon King’s nämnts.
Förklaringar
Auktoritet eller transcendenta befogenheter är de befogenheter som Gud har gett dem för att uppfylla sina tilldelade roller. Själva krafterna är inristade i den transcendenta ens själ.
Välsignelser ger en av de specifika transcendentala egenskaperna till en art av världen som de välsignar.
Familiars kan vara en människa, best-man eller andar. De kan ändra sin form efter vem de har en koppling till.
namn Auktoritet Välsignelse Bekant
(Drakekungen) Förintelse
En makt som raderar alla hot mot världen, för att skydda världen
Hud som stöter bort magisk kraft
(Framtidssyn) Klarsyn
En kraft att se in i framtiden.
Eftersom framtiden har ett oändligt antal möjligheter, är makten begränsad till den mest sannolika framtiden vid en tidpunkt.
N/A Homunculus Mage
Två namnlösa golemer
De sex stora andarna Skapa natur
Tillåter andarna att skapa naturfenomen som ignorerar världens naturlagar, för att omedelbart forma den naturliga världen enligt deras fantasi. Varje ande är begränsad till sitt eget element.
Exceptionellt hög fallenhet för andekonster Medel eller hög nivå högklassiga humanoida andar.
De sex vise gudarna Olika
De sju vise gudarna hade var och en en unik transcendent kraft. Förutom hade de återstående sex befogenheter som fokuserade på duplicering, komponentanalys, manipulation av ödet och andra ännu okända auktoriteter.
visste man att minnen återuppstod i kroppen av en annan värld, regionen i en annan värld. Två personer med helt olika bakgrund och värderingar personlighet senare förändrades på grund av att återfick sina minnen som…
Senaste kommentarer