I både anime och manga finns för otaku, yaoi, yuri och otome som i verklighet!
Yaoi är en manga- och anime-genre med homoerotiska serier med män i huvudrollerna. Genren är besläktad med shōnen-ai, men är äldre och mer sexuellt explicit. Yaoi skapas och läses främst av kvinnor, och genren sägs vara en korsning mellan två tabun i Japan — kvinnlig sexuell frigörelse och homosexualitet.
Yuri är ett begrepp inom manga- och anime. Det beskriver verk där lesbiska relationer är en viktig del av handlingen. Dessa verk kan innefatta rent pornografiska serier, såväl som romantik- och kärleksserier och seriöst menade relationsserier.
Ett otome- spel ( 乙 女 ゲ ー ム otome gēmu , bokstavligen ”jungfru spel”) , ibland kontrakterat till otoge , är ett berättelsebaserat videospel som riktar sig till kvinnor. I allmänhet är ett av målen, förutom huvudplottmålet, att utveckla en romantisk relation mellan den kvinnligaspelkarären och en av flera manliga karaktärer. Denna genre är mest etablerad i Japan och består mest av visuella romaner och imuleringsspel ; särskilt datingsim och livssimuleringsspel.
Det första otome- spelet är allmänt erkänt för att vara Angelique, släppt 1994 av Koei Japan försupen famicom , och skapat av ett helt kvinnateam. Spelet riktades ursprungligen till före tonåringar och yngre tonårsflickor, men blev oväntat populärt bland äldre tonåringar och kvinnor i 20-talet. Angelique krediteras för att ”ställa in uppgifterna om kvinnors spel: ett fokus på romantik, enkla kontroller och användning av annan multimedia.” 2002 släppte konani sin mycket framgångsrika, som förde många nya fans till den fortfarande nya genren. År 2006 listor för de 20 mest sålda kärlekspelen sju otome- spel. Tidiga spel lånade tungt från ikonografin och berättelsekonventionerna om ”retro shoujo manga”, ”de arketypiska flickaktiga hjältinnorna, betoning på ren, sexlös, lugn romantik och på en fredlig, stabil miljö”, men när kategorin utvidgades, andra berättelser och spelelement introducerades, inklusive action, äventyr, strid och tomter där ”hjältinnan kan” rädda världen ”och” få killen ”på samma gång”.
var simuleringsspel för flickor som tidigare utvecklats och släppts i USA. Det första japanska otome- spelet som officiellt översattes och såldes på engelska var den visuella romanen 2006 för PC. Sedan dess har det funnits en liten handfull utgivningar varje år, inklusive
Style
Genren har många stilelement gemensamt med shojo och Josei manga och intressant liknar de ofta som harem manga. Det finns också spel riktade mot kvinnor som är inriktade på romantik mellan män, kallaspojkars kärleksspel ( ボ ー イ ズ ラ ブ ゲ ー ム bōizu rabu gēmu ) , och ibland finns det pojkekärlekselement i otome-spel, men de två genrerna hålls vanligtvis åtskilda .
Otome- spel som släpps på konsol- och handhållna plattformar innehåller inget pornografiskt innehåll, eftersom företag som Sony och nintendo inte tillåter det. Det finns spel släppta på en datorplattform som får 18+ för sitt sexuella innehåll. Vissa spel släpptes ursprungligen för PC: n med pornografiskt innehåll och togs senare ner och släpptes på nytt för PS2.
Andra vanliga element i otome- spel är vikten av röstspel, stillbilder, och en liten epilog eller scenbild i slutet av spelet när en karaktär är framgångsrik.
Gameplay
Traditionellt är målet med dessa spel att få den önskade partneren att bli kär och ha en relation med spelarens karaktär, men kraven för att få ett ”bra slut” skiljer sig från spel till spel. Medan tomterna av otome- spel skiljer sig mycket, finns det vanligtvis en enda kvinnlig huvudkaraktär, och flera snygga män med olika ”typer”.
Spel ibland fokuserar inte särskilt på romantik, även om det finns flera karaktärer vars ”rutter” kan följas.
I de visuella romanexemplen på genren fortsätter spelaren i berättelsen genom att välja dialog eller handlingsval som påverkar deras relationer i ett beslutsträdformat. I simulering otome- spel finns det också andra spel som påverkar handlingen, antingen genom att spela minispel eller genom att höja statistiken. Huvudpersonen har ofta flera parametrar, till exempel utseende, stil, intelligens, talang etc. som kan tas upp genom olika aktiviteter i normalt spel. De potentiella partnerna kräver vanligtvis en viss parameter eller parametrar för att vara på en viss nivå för att de ska bli kär i huvudpersonen. Det finns ofta en ren dateringsaspekt av spel i simuleringar. Det handlar om att ställa eller bli frågade på datum av kärleksintresse, göra en aktivitet med dem och svara på deras frågor eller kommentarer. Spelaren har ett val av svar, och ett korrekt svar kommer att höja din ställning med den karaktären.
En funktion som har blivit vanligt i otome- spel är ”full röst” ( フ ル ボ イ ス furu boisu ) , vilket är att ha röstverkande i hela spelet.Kärleksintressen uttrycks ofta av kända röstskådespelareVid vissa punkter, eller när spelaren klarar vissa krav, kan speciella händelser inträffa, ofta med en ”CG” (datorgrafik) som belöning. Denna CG är en fast bild med kärleksintresse och ibland huvudpersonen i en pose, och lite dialog.
De flesta av alla otome- spelhjälten uttrycks inte på grund av budgethälsan att uttrycka all sin dialog. Men det finns några spel med helt uttryckta hjältinna som Norn9 eller Variable Barricade .
Senaste kommentarer