Persona 5 Royal , förkortat P5R och med titeln Persona 5: The Royal i Japan, är en förbättrad återutgivning av Persona 5 .

Spelet släpptes initialt för PlayStation 4 i Japan den 31 oktober 2019, följt av en västerländsk release den 31 mars 2020. PS4-versionen har även stödt bakåtkompatibilitet med PlayStation 5 sedan konsolens lansering.

Persona 5 Royal tillkännagavs i juni 2022 som en del av Persona 25-årsjubileum och gjordes tillgänglig för ytterligare plattformar över hela världen den 21 oktober 2022. Den portades inbyggt till PlayStation 5, tillsammans med versioner för Nintendo Switch , Xbox One , Xbox Series X /S och Microsoft Windows via Steam och Microsoft Store. Xbox-konsolen och Windows Store-versionerna ingår för närvarande också med Microsofts Xbox Game Pass-prenumerationstjänst. 

Spelförändringar

Nya karaktärer/förtrogna

Fantomtjuvarna med Kasumi

  • Kasumi Yoshizawa : En duktig ung gymnast som registrerar sig på Shujin Academy ungefär samtidigt som huvudpersonen . Hon är en stor beundrare av huvudpersonen och en av få personer i skolan som behandlar honom vänligt. Även om hon inte var en officiell Phantom Thief till en början, hjälper hon kortvarigt huvudpersonen under händelserna i det ursprungliga spelet. Hon bär en svart mask med silverdetaljer och använder gripare och gevär i strid.
  • Takuto Maruki : En skolkurator på deltid och forskare inom kognitiv psience som går in på Shujin Academy efter Kamoshidas arrestering. Han är en genuin, förstående person och hjälper alltid elever när det behövs, och är en av de mer populära medlemmarna på skolans fakultet. Han är en av huvudpersonens nya Confidants i berättelsen.
  • Jose : En mystisk ung pojke som forskar om människor och hjälper Fantomtjuvarna i Mementos . Blommor och stjärnfrimärken kan samlas i Mementos, och huvudpersonen kan byta dessa föremål med Jose i sin butik : blommor byts mot föremål, och stjärnfrimärken låter honom ändra Mementos kognition, vilket förbättrar takten med vilken belöningar ges, t.ex. som erfarenhet , pengar och föremål .

Tredje terminen

Royal introducerar en tredje termin som inte visas i den ursprungliga Persona 5 . I denna mystiskt förändrade verklighet har partiets olika önskemål uppfyllts:

  • Morgana är en ung, attraktiv mänsklig pojke.
  • Ryujis ben bröts aldrig och banteamet är återställt, med Ryuji som dess ledare.
  • Ann umgås nu lyckligt med Shiho , som aldrig utsattes för sexuella övergrepp av Kamoshida, men som ändå flyttade skolor av andra skäl. Till Anns stora förtjusning är Shiho nu ett volleyboll-ess och kommer att flytta tillbaka till Shujin.
  • Yusukes lärare, Ichiryusai Madarame , har förändrats och har släppts från fängelset, försonat sig som Yusukes mentor, och den ursprungliga ”Sayuri” är utställd på ett konstmuseum under Yusukes mammas namn.
  • Makotos pappa lever, och hon och hennes syster Sae har ett mycket tätare, systerligt band och känner sig som en komplett familj.
  • Futabas mamma, Wakaba Isshiki , verkar alltid ha levt. Hon har anförtrott Sojiro att ta hand om sin dotter medan hon arbetar med sin forskning, och de tre ses ofta tillsammans och agerar som en familj.
  • Harus far, Kunikazu Okumura , är också vid liv och inte längre korrupt. Istället är han nu en godhjärtad affärsman utan intresse för politik, och han tar verkligen hand om sin dotter som han en gång gjorde.

Huvudpersonen inser hur konstigt allt detta är och blir kontaktad av Akechi , som också är medveten om dessa avvikelser. Tillsammans undersöker de dessa märkliga händelser.

För att låsa upp den tredje terminen måste rådmannen Arcana Confidant nå rang 9 före den 17 november. Om det gör det kommer det att maxa ut automatiskt under den dagen. Underlåtenhet att maxa det kommer att resultera i samma slutscenario som den ursprungliga Persona 5 .

Skol liv

Kichijoji

  • En ny plats som lagts till är Kichijoji : En populär plats i Tokyo som huvudpersonen kan besöka. Med en blandning av nytt och gammalt krockar olika kulturer och personligheter i detta område som lockar män och kvinnor i alla åldrar.
  • Ett samarbete med DARTSLIVE: DARTSLIVEs senaste dartmaskin, DARTSLIVE3 , är helt återgiven i spelet. Huvudpersonen kan bjuda in sina Phantom Thieves att spela dart tillsammans. Detta är ett helt nytt minispel i serien och använder DualShock 4:s rörelsekontroller. Att spela kommer att öka den allierades respektive Baton Pass Rank för att hjälpa till i strid.
  • Fantomtjuvarna kan spela biljard , en aktivitet som kan öka en slumpmässig social statistik . Dessutom kan det hjälpa till att öka gruppens tekniska ranking, öka teknisk skada och nedfrekvens .
  • Huvudpersonen kan bjuda in en lagkamrat till Jazz Jin för att dricka jungfruliga cocktails. Beroende på drinken kan viss statistik för partimedlemmar ökas, eller så kan de lära sig nya färdigheter.
  • Huvudpersonen kan besöka ett gammalt tempel för att meditera, vilket ökar sin maximala SP.
  • En klädbutik har lagts till där i stället för att tvättas kan Sooty Clothing bytas in mot poäng, som kan lösas in mot belöningar.
  • Många andra försäljare har lagts till i gamla områden såväl som i Kichijoji, som säljer mer ovanliga eller kraftfulla föremål, vanligtvis tillbehör.
  • Huvudpersonen kan bjuda in sina Confidants till ett akvarium i Shinagawa , en ny plats för Confidant-häng.
  • En annan ny plats för häng är Nakano , ett shoppingdistrikt fyllt med många trendiga butiker.

Huvudpersonen umgås med Maruki.

  • Yoshizawa är en av de nya Confidants som huvudpersonen kan umgås med. Hennes Arcana är den nya, onumrerade tron .
    • Hennes Confidant-förmågor tillåter bakhåll på avstånd med en gripkrok och hjälper gruppen att undvika att bli omringad av fiender när de blir attackerade.
  • Huvudpersonen kan också knyta an till den tidigare nämnda skolkuratorn Takuto Maruki, från den nya rådmannen Arcana , numrerad med den arabiska siffran 1 snarare än de romerska siffrorna för de andra Arcanas.
    • Hans Confidant-förmågor ger huvudpersonen en chans att automatiskt ta bort statuseffekter somtillfogats honom och automatiskt återställa SP när det börjar ta slut.
  • Istället för att vara automatisk, är Goro Akechis Confidant nu nivå upp genom att umgås med honom.
    • Hans Confidant-förmåga är Sleuthing Instinct , vilket ger huvudpersonen en chans att omedelbart avslöja en slumpmässig affinitet till en fiende i början av striden. Den uppgraderade versionen av detta, Sleuthing Mastery , har en chans att avslöja alla släktskap hos en enda fiende.
  • Vissa ursprungliga Confidants förmågor har modifierats, och de kan också ge huvudpersonen nya förmåner:
    • Ryujis förmåga, som låter huvudpersonen automatiskt ta ner undermålade möten, aktiveras nu bara när han rusar. Han gör det också lättare för huvudpersonen att springa utan att bli upptäckt.
    • Caroline och Justines Confidant, när de väl har maximerats, minskar avgiften som huvudpersonen måste betala för att kalla till Personas.
    • Iwais anpassning har genomgått en fullständig översyn: nu kan alla vapen modifieras på olika, men specifika sätt. Till exempel kan pistolens noggrannhet eller attackkraft ökas, eller så kan den ena statistiken ökas ytterligare på bekostnad av den andra. Dessutom kan vapen anpassas för att drabbas av Burn , Shock eller Freeze .
    • Chihayas förmåga att avslöja alla en förtrognas återstående förmågor låses upp tidigt, och hon kan avslöja de idealiska dialogvalen medan hon umgås med andra förtrogna.
    • Ohyas skopor, som minskar säkerhetsnivån , har setts över.
    • Shinya ökar chanserna att drabbas av sjukdomar med vapen.
  • Huvudpersonen kan ta med sig Caroline och Justine på turné runt Tokyo, åtskilda från deras Confidant-evenemang, och de kommer att belöna honom med skicklighetskort för att göra det.
  • På samma sätt som kvinnliga förtrogna kan huvudpersonen nu ge gåvor till manliga förtrogna.
    • Det finns heller inga fler gåvor som kräver att huvudpersonen är i ett romantiskt förhållande för att ge bort.
  • Huvudpersonens fritid har ändrats något i kalendern .
    • Dessutom, vissa kvällar, får huvudpersonen nu ytterligare, men mer begränsad fritid, vilket ger honom möjligheten att utföra aktiviteter inom Café Leblanc .
  • De flesta av de dagliga aktiviteterna från det ursprungliga spelet har modifierats eller utökats.
  • Ett ”Thief Assist”-kommando har implementerats under de dagliga delarna av spelet, med avsikten att hjälpa spelare att navigera i de alternativ som är tillgängliga för dem dagligen.
  • Alla hjärtans dag-eventet är nu uppdaterat med ytterligare innehåll.
  • För första gången i Persona -serien kan White Day firas, som inträffar innan huvudpersonens avresa från Tokyo. Han kan gå på en dejt med vilken romantisk partner som helst. Om han inte har en, slutar han med att umgås med Sojiro .

Fantomliv

  • Ett nytt palats dyker upp som den tillgängliga fängelsehålan under tredje terminen,
  • Det finns ett nytt område i Mementos med en ljusare, monokrom färg, märkbart annorlunda än de tidigare områdena i originalspelet. Fiender från Depths of Mementos och Qliphoth World kan mötas där.
  • Under den tredje terminen, om deras förtrogna maximeras, kommer partiet att få nya, starkare ultimata personas på tredje nivå , som ett resultat av en sammansmältning mellan deras första och andra nivås Persona. I processen kommer varje medlem att få en speciell signaturfärdighet .
  • Akechi återvänder som en spelbar karaktär i sin Black Mask-klädsel tillsammans med Loki .
  • Fantomtjuvarna har unisona attacker som kallas ” Showtimes ”, upplåsta under berättelsens gång, där två medlemmar kan förenas och attackera en fiende tillsammans. Den använder inga resurser, precis som All-Out Attacks , och fungerar även för fiender som inte kan bekämpas, även om bara en fiende kan riktas mot.
  • Nya typer av skuggor kan dyka upp i Palaces and Mementos:
    • Savage Shadows är oerhört starka fiender med en glödande röd aura som inte går att förhandla med om inte deras hälsa reduceras till mycket låga nivåer (ungefär en fjärdedel).
    • Disaster Shadows dyker upp, som har högre statistik och kommer bara att attackera när de är inriktade först. De tappar sällsynta föremål och orsakar en explosion som skadar fiender i närheten när de väl har besegrats.
  • Speciella föremål som kallas Will Seeds dyker upp i alla palats, vilket återställer en liten mängd SP vid hämtning. Det finns tre att samla in per palats, och när de väl erhållits kombineras de för att skapa ett kraftfullt tillbehör som ger unika färdigheter relaterade till härskarna i palatset de kom ifrån. Genom att ta med dessa tillbehör till Jose kan han uppgradera dem till en starkare variant med mer användbara egenskaper.
  • När du korsar Mementos, finns det en sällsynt chans att snubbla över Avvikelser , speciella områden med olika layouter och effekter, som kan vara positiva eller negativa för gruppen.
  • Huvudpersonen kan använda en gripkrok för att nå högre platser och lägga ett bakhåll mot fiender på långt håll.
  • Futaba har sin egen All-Out Attack .
  • Beteendet för alla större chefer har ändrats eller utökats, och den artificiella intelligensen för många fiender har förbättrats avsevärt.
  • Lavenza , liksom hennes Caroline och Justine motsvarighet, kan slåss i Mementos i New Game Plus under tredje terminen.
  • Alla partimedlemmar har omedelbart Baton Pass tillgängligt utan att behöva ha sin Confidant etablerad.
    • Dessutom har varje partimedlem nu sin egen individuella Baton Pass-rankning, vilket ger fler effekter när de rankas upp, såsom en större skadeökning och HP- eller SP-återställning. Ranking upp kan uppnås genom att spela dart.
    • Dessutom tillåter det 4:e och sista Baton Passet i en enda tur för respektive partimedlem att använda vilken färdighet som helst utan HP- eller SP-kostnad.
  • Varje partimedlems Shadow-förhandlingsförmåga i Hold Up , som ger huvudpersonen en chans att försöka igen om han skulle reta sitt mål, fungerar nu alltid, men bara under specifika omständigheter. Kraven för att detta ska ske varierar mellan partimedlemmar.
  • Teknisk skada har nu en medfödd chans att Downing-fiender.
  • Tekniska attacker kan rankas upp genom att spela biljard. Om du gör det ökar deras makt och ger Down-fiender större chanser.
  • Psykokinesisk skicklighet kan nu orsaka teknisk skada mot fiender som åsamkas med Forget .
    • Dessutom, efter att ha köpt och läst ” Knowing the Heart ” från Jinbocho läggs fler tekniska kombinationer till, vilket betyder att sjukdomar kommer att öka sårbarheten till mer elementära färdigheter.
  • Om ett mål drabbas av Freeze , kommer deras motstånd (men inte Drains eller Repels) mot fysiska och vapenfärdigheter att tillfälligt tas bort.
  • Dizzy , Forget och Confuse slutar nu efter att målet är träffat.
    • Dessutom slutar Confuse 1 varv tidigare i jämförelse med andra åkommor.
  • The Reaper är nu immun mot Despair , vilket betyder att han inte längre kan besegras lätt under influensasäsongens väder .
  • Nya Personas som inte har dykt upp i Persona 5 har lagts till.
  • Vissa Personas och deras Shadow-motsvarigheter har fått sina attribut ändrade eller deras rörelseuppsättningar förnyade.
    • Dessutom har Arcana för vissa Personas omarrangerats.
  • Nya fiender läggs till på olika platser i spelet, tillsammans med tidigare fiendepooler som blandas något.
  • De flesta partimedlemmars färdigheter har justerats något.
  • Flera nya färdigheter har tillkommit.
    • Dessutom har effekterna av Giant Slice , Headbutt , Terror Claw , Swift Strike och Dream Needleändrats.
  • Katalogen med föremål har utökats.
    • Dessutom är vissa föremål från Persona 5 inte längre tillgängliga.
  • Sökobjekt och skattkista har genomgått en fullständig översyn.
  • Tillbehör kan ge användbara färdigheter utöver passiva effekter, och att utrusta dem på partimedlemmar kan avsevärt diversifiera deras rörelser. En majoritet av dessa kan endast erhållas genom specificering .
  • Personas har nu egenskaper , förmågor som kan överföras genom fusion och ge automatiska effekter i strid och är separata från Personas pool av färdigheter.
  • Personas kan få sin statistik direkt förstärkt i Lockdown genom rökelse , speciella föremål som kan köpas i Kichijoji eller erhållas via förhandling.
  • Säkerhetsmätaren i Palaces börjar nu på 40 % istället för 0 %.
  • Skattdemoner kan nu dyka upp i slumpmässiga Shadow-möten.
  • Vapen laddas nu om efter varje strid, istället för att ha ett visst antal ammunition per fängelsehålebesök. För att kompensera för detta minskas den totala vapenammunitionen drastiskt.
  • Det finns flera nya Mementos Requests , med några som dyker upp under tredje terminen.
  • Sammetsrummet kan ibland gå in i ett fusionslarmläge , med början från tidpunkten för det tredje rånet, vilket gör att huvudpersonen kan:
    • Kombinera starkare Personas med en annan kompetens än vanligt;
    • Specificera Personas för mer kraftfulla vapen, rustningar, tillbehör eller färdighetskort;
    • och få mer erfarenhet när du stärker en Persona via Galgen .
    • Larmet slutar när du lämnar sammetsrummet, manuellt avslutar det genom att prata med vaktmästarna, eller när en olycka inträffar. För att balansera de förbättrade kapaciteterna finns det en avsevärt ökad chans att en fusionsolycka inträffar, och vissa fusionsolyckor kan skapa bisarra Personas med otroligt specifika eller udda färdigheter.
  • Challenge Battle , ett läge som liknar träningsuppdrag från Shin Megami Tensei IV dyker upp, vilket låter sällskapet slåss mot vågor av olika fiender på en specialscen i Velvet Room.
    • Kopior av huvudpersonerna i Persona 3 och Persona 4 är också tillgängliga som DLC-bosskamper med detta läge.
  • Den nådeslösa svårigheten och dubbla ljudfunktionerna är tillgängliga i Royal omedelbart, snarare än att behöva laddas ner som DLC.
  • Alla svårigheter förutom Normal och Hard har fått sina modifierare tweaked från originalspelet. Om man inte har spelat något Persona -spel tidigare borde Normal vara bra, eftersom den större variationen i sätt att ta ner fiender och öka statistiken gör detta spel mer hanterbart än originalversionen:
    • Safe (tidigare ”Safety”) ändrar skademodifieraren från x2 till x1,6, EXP från x3 till x1,5 och pengar från x5 till x1,5.
    • Enkla ändringar av EXP och pengar från x1 till x1,2.
    • Nådeslös ändrar skademodifieraren från x0,8 till x0,65, och EXP och pengar från x0,4 till x1,2.

Thieves Den

Huvudpersonen besöker sin Thieves Den.

  • Huvudpersonen kan besöka sin egen personliga ” Thieves Den ”, ett rekreationsområde som inte har något med historien att göra. Det är huvudpersonens palats.
  • Medan han är i hålan kan huvudpersonen ändra sitt utseende till vilken som helst av Fantomtjuvarna och utforska den i deras skepnad.
  • I Den kan man se mellansekvenser från spelet, lyssna på soundtracket och se olika konstverk.
  • Huvudpersonen kan anpassa sitt palats som han vill, och beroende på vad som placeras kommer han att kunna lyssna på konversationer mellan kognitiva versioner av sina förtrogna.
  • The Den har en Award-vägg, som gradvis dekoreras med utmärkelser för olika prestationer uppdelade i School Life, Battle och Phantom. Sådana exempel är att öppna 40 låsta kistor, spendera över en miljon yenpå Untouchable och tvätta 10 stycken sotad tvätt.
  • Huvudpersonen kan spela ett kortspel, ”Tycoon”, med resten av Fantomtjuvarna. Reglerna är baserade på Daifugō (大富豪* ) ? .

Övrig

  • Persona 5 Royal lägger till 29 nya låtar, med några överliggande spelavsnitt från originalspelet:
    • Om fantomtjuvarna överfaller en fiende kommer det tillagda ” Ta över ”-temat att spelas i stället för ” Sista överraskning ”.
    • Mementos har nu ytterligare teman, som kommer att spelas beroende på hur djupt Phantom Thieves går.
  • PlayStation -troféerna skiljer sig markant från dem i originalspelet.
    • Många troféer som fanns i den ursprungliga Persona 5 är nu Thieves Den-priser.
  • Alternativa kostymer från Persona 5 finns tillgängliga gratis i den engelska versionen av Persona 5 Royal .
  • Tillbehören som följde med DLC-outfits eller Personas har fått sina egenskaper finjusterade.
  • Nya kostymer exklusiva för Royal kan köpas som DLC och bäras i Metaverse . Alla karaktärer kan bära sina Ball Stage, Velvet Room och Featherman outfits från Persona 5: Dancing in Starlight , bära skinn baserat på deras förenklade utseende i Persona Q2: New Cinema Labyrinth och Demonica- dräkter baserade på Shin Megami Tensei: Strange Journey .
  • Partimedlemmarnas dialogporträtt har ritats om helt och hållet och nya infallsvinklar och uttryck har tillkommit.
    • Dessutom har många bakgrunder och miljöer från originalspelet fått märkbara uppdateringar, som Shujin Academy, särskilt gården.
  • Läppsynk under tonande mellansekvenser ingår i den japanska versionen.
  • Vissa scener som inte var röstade i den ursprungliga Persona 5 är nu helt röstade.
  • Shujin Academy -studenternas fientlighet mot huvudpersonen slocknar nu efter Kamoshidas bekännelse. Detta skulle också påverka vissa evenemang, som att studera på skolbiblioteket.
  • Junya Kaneshiro och Chihaya Mifunes japanska röstskådespelare från Persona 5 the Animation spelade in om de ursprungliga röstlinjerna, på grund av att båda deras tidigare japanska röstskådespelare gick bort.
  • Tae Takemi har en ny engelsk röstskådespelare.
  • Lala Escargot är nu helt röstad.
  • I den engelska lokaliseringen har Shinjuku-männen som trakasserar Ryuji i Shinjuku och Miura Beach-resan fått sin dialog lite finjusterad. Istället för att jaga Ryuji vill de mentor honom i dragvärlden.
  • Den västerländska versionen av spelet kommer med både engelska och japanska ljudalternativ, medan den dubbla ljudinställningen i originalversionen endast var tillgänglig som DLC.
  • Persona 5 Royal har officiellt lokaliserats till franska, italienska, tyska och spanska (om än endast i undertextform.)
  • Ett nytt engelskt typsnitt, Optima Nova Black , används för dialog istället för koreanska KRSM ( a카리스마 ), det som används i originalspelet. Detta beror sannolikt på att typsnittet måste stödja de ytterligare västerländska språken med det latinska skriptet, på samma sätt som Persona 5: Dancing in Starlight .
    • Dessutom, eftersom det nya teckensnittet stöder accenter, har flera namn redigerats på lämpligt sätt, som ” Arsène ” och ” Café Leblanc .”
      • Det engelska textfonten från originalet Persona 5 används dock under scenen där människor hejar på Fantomtjuvarna innan Satanaels uppvaknande. Detta beror på att scenen är en förrenderad mellansekvens.
  • Den förbättrade grafiken är nu baserad på Persona 3: Dancing in Moonlight och Persona 5: Dancing in Starlight . Spelet körs i 30 fps med 4K-stöd för PlayStation 4 Pro.
  • Bild- och videoinspelning, som bara har varit tillgänglig under introt innan huvudpersonen blir tillfångatagen av polisen, är nu tillgänglig under nästan hela spelet, endast begränsat under tredje terminens innehåll.

2022 remaster

Decarabia SMT.PNG Det här ämnet är i behov av forskning av följande skäl:
* Verifiera inspelningsbegränsningar för tredje terminen (PS5, etc.)
* Dartfunktionalitet på PC och Xbox. Se om det finns några tillägg eller ändringar på PS5-versionen.
* Hur klappar du Mona Car i Mementos på Xbox och PC? Verifiera PS5 också.
Detta kan diskuteras på artikelns diskussionssida .
  • Den remastrade versionen av spelet lägger till mindre visuella detaljer. Ett exempel är att Ann blöder inifrån sin mask när hon vaknar.
  • Nästan all DLC, inklusive det betalda innehållet exklusivt för Royals ursprungliga utgåva, har bekräftats vara inkluderat gratis i Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox och PC-versionerna av spelet.
  • Censur av spelet som ursprungligen gällde de koreanska och traditionella kinesiska versionerna av spelet, har tillämpats globalt på alla versioner:
    • Rising Sun-symbolen på Ryujis skor har nu tagits ur alla versioner.
    • Den Allsmäktige skicklighetsikonen, som också påminde om den uppgående solen, ändrades till den alternativa spiraldesignen.
    • Raidou Costume DLC finns inte längre i remastererna av Persona 5 Royal .
  • Xbox- och Microsoft Store-versionerna av spelet inkluderar inte prestationen ”The Phenomenal Phantom Thief”, som belönas för att ha uppnått alla andra prestationer. [14]
  • På grund av avsaknaden av ett integrerat prestationssystem på konsolen saknar Nintendo Switch-versionen inbyggt prestationsstöd, men behåller fortfarande Thieves Den Awards i spelet.
  • När man namnger huvudpersonen prioriterar spelet förnamnet istället för efternamnet som tidigare.
  • PC-versionerna använder en muspekare formad som en ikon av huvudpersonens kniv.
  • PC-versionen av spelet namnger huvudpersonen och Phantom Thieves med hjälp av tangentbordet.
  • Steam-versionen av spelet låter användaren byta språk fritt. För att säkerställa konsekvens kommer huvudpersonens namn som standard till ”Ren Amamiya” och Fantomtjuvarna till ”Fantomerna” på respektive språk.
  • Tangentbordskontrollerna för strid är upplagda med WER, C och Space. Nycklarna är alla tillräckligt nära för att täckas av hela handen, med WER uppsättningen nycklar som är explicit inramade ovanför resten. De översta tangenterna prioriterar mer komplexa kommandon, särskilt Gun, Persona och Items, med C och Space som används av vanligare och enklare taktiker: Guard och Melee.
  • Nintendo Switch-versionen bär över majoriteten av funktionerna som utförs av DualShock- och DualSense-kontrollerna i PlayStation-versionerna av spelet:
    • Dart-minispelet är fortfarande rörelsebaserat, men använder istället Joy-Con eller Nintendo Switch Pro Controller för att placera och utföra kast i TV-läge, medan det krävs att flytta Switch-konsolen med hjälp av gyroskopet i handhållet läge.
    • Att klappa Morgana Car i Mementos på Nintendo Switch görs genom att röra bilen direkt på skärmen.
  • PC-versionen av spelet använder inte tangentbordet för korsordet , utan förlitar sig istället på att navigera alternativ och överföra dem på det tomma fältet som de andra versionerna av spelet.
  • Spelets användargränssnitt skiljer sig mellan varje port i spelet på grund av skillnaden i knappkonfiguration och utseende:
    • PS5-versionens UI-knappmeddelanden är vita för att återspegla det monokromatiska utseendet på knapparna på DualSense-kontrollern, jämfört med den ursprungliga PS4-versionen, som visar färgade knappar modellerade efter DualShock 4-kontrollern.
    • Xbox-versionerna använder färgade bokstavsuppmaningar för att återspegla Xbox Wireless Controllers.
    • Switch-versionen använder vita knappmeddelanden med bokstäver för att återspegla Joy-Con- och Nintendo Switch Pro Controller-konfigurationerna, med ett liknande utseende som gränssnittet i Switch-versionen av Persona 5 Strikers .
Persona_5_Royal_Head-to-Head_Graphics_Comparison!_(PS4_vs_Xbox_vs_Switch)

Persona 5 Royal Head-to-Head grafikjämförelse! (PS4 vs Xbox vs Switch)

En jämförelse mellan PS4, Xbox och Switch-versionerna av spelet.

  • Nintendo Switch-versionen av Persona 5 Royal använder liknande lösningar för upplösningsskalning som den ursprungliga versionen av Persona 4 Golden på PlayStation Vita . Spelet har en maxupplösning på 810p i TV-läge med gränssnittet och menyerna som visas på den ursprungliga 1080p-utgången; upplösningen i handhållet läge är 540p med menyer och användargränssnitt som presenteras på den ursprungliga 720p-utgången på Switch-konsolens skärm.
    • Dessutom har Nintendo Switch-versionen (särskilt den engelska) komprimerats ner till 14,2 GB, ungefär en tredjedel av originalspelets storlek.
  • Nintendo Switch- och Xbox One -versionerna av spelet körs med ett uppsatt prestandamål på 30 bilder per sekund (FPS) som den ursprungliga PlayStation 4-versionen, medan spelet kan gå upp till 60FPS på PlayStation 5 och Xbox Series X/S . Microsoft Windows-versionen är dock den enda versionen av spelet som kan nå 120FPS beroende på hårdvarukonfigurationer.
    • Dessutom kan Xbox One X, PS5, Xbox Series X visa spelet med en inbyggd 4K-upplösning, medan Xbox Series S körs på 1080p, Xbox One S körs med en maxupplösning på 900p.
    • Microsoft Windows-versionen har individuella inställningar för att förbättra upplösning och prestanda, inklusive att kunna konfigurera skugg- och texturkvalitet, skärpedjup, kantutjämning och renderingsskala för att passa spelarens hårdvaruförutsättningar.
  • PS5-versionen av spelet kan inte uppgraderas direkt från PS4-versionen av spelet och måste köpas separat.
  • Xbox- och Microsoft Store-versionerna stöder ”Xbox Play Anywhere” och ”Smart Delivery”, vilket gör att spelare kan spela mellan enheter utan att behöva köpa separata kopior. Spara data och prestationer är universella, och uppgraderingar från Xbox One till Xbox Series X/S stöds.
  • PS5- och Nintendo Switch-versionerna släpptes fysiskt över hela världen. Den kommer dock endast att släppas som en digital titel för Xbox-konsoler i Asien, medan den inte kommer att släppas fysiskt på PC-plattformar.
  • 2022 års remaster av Persona 5 Royal var också lokaliserad till förenklad kinesiska (endast undertext.)
  • Till skillnad från att utvecklas internt på P-Studio, portades Nintendo Switch , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S och Microsoft Windows-versionerna av Persona 5 Royal av Atlus moderbolag och utgivare Sega .

Komplott

Huvudartikel: Persona 5 → Handling
10_31発売!!【ペルソナ5_ザ・ロイヤル】オープニングムービー

10 31発売!!【ペルソナ5 ザ・ロイヤル】オープニングムービー

Öppning ( Colors Flying High )

Medan Fantomtjuvarna börjar bildas kommer huvudpersonen att bekanta sig med fler ansikten: Kasumi Yoshizawa , en nyinskriven förstaårsstipendiat vid Shujin Academy och en begåvad gymnast; och Takuto Maruki , en skolkurator som anlitats för att hjälpa eleverna efter att Kamoshida överlämnat sig till polisen. Medan Fantomtjuvarnas första utforskar Mementos möter de också en mystisk enhet i form av en pojke känd som Jose . Förutom att ge viktiga tjänster i Mementos, ger han även huvudpersonen en Wishing Star som kan låta partimedlemmar uppträda Showtimes .

Mitt under deras rån på Okumuras palats i oktober befinner sig huvudpersonen Morgana och Kasumi i ett okänt palats kopplat till byggplatsen för en stadion i Odaiba Seaside Park . Där hittar Kasumi en kognitiv version av sin avlidna syster, som snabbt blir sammanpressad av en lång, gänglig och störande skugga som bryter ut i en Byakhee . Kasumis frustration över skoladministrationen som trycker på henne deras önskningar, tillsammans med sorgen över hennes yngre systers död, får henne att vakna till sin persona, Cendrillon, och slå sig samman med huvudpersonen och Morgana för att besegra Shadow. Efter att de flyr från palatset bjuder Morgana in Kasumi att gå med i Fantomtjuvarna, vilket hon tackar nej till eftersom hon tror att hon skulle göra en otjänst för gruppen att gå med när hon inte är helt investerad i deras arbete.

Den 19 november kommer Kasumi att dyka upp kort i Niijimas palats och hjälpa huvudpersonen att fly från myndigheterna genom att hjälpa honom att besegra en stor grupp skuggor som förföljer honom. Hon bekräftar löftet han gav henne att han skulle komma tillbaka säkert, innan hon snabbt tar hennes ledighet för att distrahera resten av skuggorna på hans svans.

Om Maruki’s Confidant fullbordades före den 18 november, kommer händelserna efter det ursprungliga spelets verkliga slut att förändras och förlängas: efter att Fantomtjuvarna besegrat Yaldabaoth på julafton, medan Sae Niijima ber att huvudpersonen hjälper henne att åtala Masayoshi Shido genom att förvandla sig själv till polis, istället Goro Akechikommer plötsligt att dyka upp igen och erbjuda sig att vittna i hans ställe. Huvudpersonen och Morgana återvänder båda till Leblanc och firar juldagen och nyårsafton med Fantomtjuvarna. På grund av Akechis vittnesmål hittades kvinnan som Shido trakasserade i början av året, och Shido arresterades för förräderi. Men före nyår drömmer huvudpersonen om sig själv att gå runt i skolan och höra sina vänner prata om sina önskningar, med en förvrängd röst över porttelefonen som uttrycker besvikelse över huvudpersonens önskan att lämna.

Den 1 januari, medan huvudpersonen förbereder sig för ett helgedomsbesök med Kasumi, började abnormiteter dyka upp, med början från att en okänd tonåring gick på tomgång i Leblanc, följt av att Futaba nämnde att hennes mamma köpte en yukata till henne. När han träffar Ryuji, Ann, Makoto, Yusuke, Futaba och Haru vid Meiji-helgedomen, blir han chockad över att Haru nämner att hon går på lunch med sin pappa, Futaba planerar att shoppa med sin mamma, Makoto spenderar tid med sin ”familj”. och Ann möte med Shiho. När alla huvudpersonens vänner går utom Kasumi, kommer Shinichi Yoshizawa för att informera Kasumi att alla hennes släktingar är hemma. Därmed kallar han henne vid hennes förnamn, vilket väcker en märklig reaktion på huvudpersonen, att inte kunna bearbeta användningen av namnet.

Morgana är nu en människa.

Den 2 januari bevittnar huvudpersonen abnormiteterna från första hand, och får veta att den okända tonåringen han träffade i Leblanc morgonen innan faktiskt är Morgana, nu en människa, och finner Wakaba Isshiki fira nyår med Sojiro och Futaba, följt av Akechi, till synes släppt från fängelset, besökte för att diskutera abnormiteterna med honom, efter att ha funnit det misstänkt att han plötsligt frikändes från sina anklagelser. Efter ett telefonsamtal från Kasumi om det mystiska palatset de tidigare besökt i Odaiba, undersöker de tre och upptäcker att palatshärskaren är ingen mindre än Takuto Maruki .

Kasumis_död_-_ENG_DUB

Kasumis död – ENG DUB

Sumires förflutna.

Maruki erkänner för trion att han hade gjort allas önskningar till verklighet. Dessutom är den verkliga Kasumi död, och den ”Kasumi” som huvudpersonen har lärt känna är hennes tvillingsyster, Sumire Yoshizawa . Genom rådgivning hade Maruki undermedvetet fått Sumire att tro att hon var Kasumi för att hjälpa henne att hantera Kasumis död, som hennes önskan var. Efter att ha tagit henne från pojkarna på grund av hennes önskan att bli återupprättad som Kasumi, uppmanar han huvudpersonen att se hur hans nya verklighet ser ut innan han bestämmer sig för om han vill leva i den själv.

Under hela veckan besöker huvudpersonen de andra fantomtjuvarna individuellt och försöker påminna dem om deras tidigare liv. Han bevittnar också på egen hand att Kunikazu Okumura och Makotos far inte längre är döda, Makoto och Sae har försonats, Ryujis ben var aldrig brutet och han försonades med sina banlagkamrater, Anns vän Shiho kommer att flytta tillbaka till Shujin av andra skäl än Kamoshidas misshandel och Madarame var en idealisk mentor för Yusuke istället för att behandla honom som en vinstkälla. Efter att han träffat alla sju lagkamraterna ringer Akechi huvudpersonen om vad han hittade för Maruki och berättar att varken Wakaba, Okumura och Makotos far var döda till att börja med i denna verklighet eftersom Maruki manipulerade historien istället för att direkt återuppliva de döda som kognitiva. varelser.

Berserk_Cendrillon_Boss_fight

Berserk Cendrillon Boss fight

Kampen mot Sumire och Cendrillon.

Den 9 januari återvänder huvudpersonen och Akechi till Marukis palats och förkastar hans nya verklighet, medan de andra partimedlemmarna samlas i Leblanc och gick med på att förneka det också. Sumire, desperat av sorg och förnekelse, slåss mot huvudpersonen, och Maruki håller henne sedan tillbaka med sin kognitionskontrollenhet, vilket får Sumires Persona, Cendrillon att gå berserk som ett resultat av Sumires frenetiska och turbulenta mentala tillstånd, och attackerar huvudpersonen och Akechi. Resten av Fantomtjuvarna anländer för att rädda dem, och Maruki drar sig tillbaka, vilket återigen ger gruppen en chans att bestämma sig för om de vill leva i hans nya verklighet, denna gång väntar de till februari för att höra deras slutgiltiga beslut. I skolan informerar Lavenza Phantom Thieves att Maruki kan ha en unik persona-förmåga som ger hans realiseringsförmåga.

Även om det bara kunde aktiveras undermedvetet och dess effekter är begränsade, när han väl fyllde vakuumet som lämnades från Yaldabaoth, kunde han skapa denna verklighet helt under sin egen kraft. Lavenza avslöjar också att medan Fantomtjuvarna antogs tog kontroll över kollektivets kognitiva begär när kontrollens Gud besegrades, så lät de innerst inne Maruki övervaka det eftersom de bekände sina egna önskningar för honom under rådgivning och undermedvetet fortfarande ville att dessa önskningar skulle uppfyllas.

Eftersom Maruki hade förmågan att skapa sina idealiska verkligheter, hindrade var och en av Fantomtjuvarna protagonisten och Akechi tillät sig att acceptera den nya verkligheten. Om Maruki inte stoppas efter en månad kommer Mementos och alla Marukis förändringar däri att smälta samman permanent i den verkliga världen och kan inte längre vändas, med Marukis idealiska verklighet som blir den sanna verkligheten. Sumire, som hör samtalet, följer med Fantomtjuvarna till Marukis palats och kommer till slut att acceptera sig själv, vilket väcker Cendrillon till sin fulla kraft.

Nära slutet av palatset får Fantomtjuvarna veta att Maruki var en av de ursprungliga forskarna för kognitiv psience. När han skulle gifta sig med sin fästmö Rumi , dödades hennes föräldrar i ett inbrottsfall inomhus. Den skyldige greps, men Rumi föll i ett PTSD-sammanbrott som resulterade i att hon blev katatonisk. På grund av Marukis desperation nådde en okänd enhet ut till honom och gav Maruki mystiskt kraften att hjälpa Rumi att hantera sina föräldrars död, till priset av att hon förlorade sina minnen av deras förhållande.

Efteråt stoppades Marukis forskning av Masayoshi Shido och hans planer på att bygga ett labb i Odaiba avbröts av hans inflytande. Under julaftonen föregående år presenterade Maruki det färdiga papper han färdigställde med huvudpersonens hjälp, bara för att hans professor skulle förneka det bestämt. Mitt under deras argument vaknade hans Persona, Azathoth , när Yaldabaoth slog samman Qliphoth-världen med verkligheten, och till slut gav Maruki kanalen att nå ut till sitt andra jag.

När fantomtjuvarna har hittat skatten, den 2 februari, träffar Maruki huvudpersonen och Morgana i Leblanc. Han avslöjar indirekt att Akechi hade återlämnats till huvudpersonen eftersom hans otidiga separation från huvudpersonen fick Maruki att vilja ge dem en nystart tillsammans. Men detaljerna kring Akechis försvinnande är fortfarande oklara, så Akechis verkliga öde utanför Marukis verklighet är fortfarande okänt. Beroende på om huvudpersonen bestämt sig för att uppfylla Akechis löfte om en duell i framtiden eller inte, kommer den efterföljande scenen också att ändras:

  • Om huvudpersonen lovade att komma ihåg Akechi, kommer Akechi att anlända till Leblanc, efter att ha avlyssnat Maruki och huvudpersonens samtal. Efter att huvudpersonen ger visitkortettill Maruki innan han går, kommer Akechi att diskutera med huvudpersonen om hur han har bestämt sig för att stå upp mot Maruki oavsett vad, och uttrycker att han inte bryr sig om han dör eller inte så länge som Maruki stoppas. Huvudpersonen får en chans att lämna Maruki ifred och avbryta rånet nästa dag genom att berätta för Akechi att han vill leva i Marukis verklighet. Om han har bekräftat att han gör det igen, gick Akechi iväg i besvikelse medan huvudpersonen avbryter rånet, vilket resulterar i samma slut som det direkta erbjudandet under den 9 januari. Om han inte gör det kommer Akechi att bli mycket lättad, och hans Persona kommer att göra det. utvecklas till Hereward .
  • Om huvudpersonen valde att inte komma ihåg Akechi, eller inte hade maxat sin förtrogna, kommer Akechi inte att komma till kaféet, och Maruki kommer själv att fråga om huvudpersonen accepterar denna verklighet en sista gång för att undvika en konflikt. Huvudpersonen kan gå med på hans affär, och Morgana kommer att bekräfta beslutet för honom. Om han har bekräftat att han gör det kommer Maruki att uttrycka glädje och samma avslut som under den 9 januari kommer att spela.
Maruki_boss_fight

Maruki boss kamp

Maruki Boss Fight.

Huvudpersonen går med på att avvisa honom igen, och sällskapet går till toppen av Pscientific Model Eden för att slåss mot honom och hans Persona Azathoth. Trots att han besegrades, utvecklar Maruki sin Persona till dess ultimata form, Adam Kadmon , genom att smälta den med hans Palace’s Treasure , en gyllene fackla. Futaba avslöjar att hans svaghet är hans huvud, och Fantomtjuvarna blockerar hans attack med sina Personas för att tillåta huvudpersonen att skjuta honom. Sällskapet flyr med Morganas nya helikopterform, bara för Maruki att dra ner huvudpersonen för en sista nävekamp. Efteråt resignerar Maruki för att falla till sin död i sitt sönderfallande palats, men han dras tillbaka av huvudpersonen och Monacoptern.

Efter att Maruki förlorat sina krafter återställs händelserna som hände med tillstånd av Azathothsmanipulationer. Även om tiden i sig inte kan avvecklas, och händelserna från föregående månad förblir verkliga, har världen återvänt till det tillstånd den borde ha varit i utan Marukis inblandning, med Akechi fortfarande saknad, och huvudpersonen fängslad i ungdomshallen. Alla huvudpersonernas maxade Confidants samlas för att befria honom och rensa honom från hans anklagelser, inklusive de vars Confidants maxade under den tredje terminen, med Morgana som återvänder igen snabbt efter. Vid läggdags samma dag avslöjades det också att önskestjärnan som Jose har gett till huvudpersonen tappade alla sina krafter för att förvandla Morgana till en helikopter för att se till att alla flyr Metaverse säkert.

Efter att huvudpersonen och Morgana återvänt till Leblanc, bestämmer sig Fantomtjuvarna för att bryta upp tills vidare och förfölja sina egna drömmar; Ryuji kommer att flytta nära en plats med en fysisk rehabanläggning och genomgå terapi, Ann kommer att åka utomlands för att studera mode en kort stund, Yusuke kommer att stanna i Tokyo för att slutföra sin målning, Makoto och Haru kommer att flytta till olika delar av staden för att åka till sina föredragna högskolor, och Futaba kommer att gå på gymnasiet och sikta på college, och så småningom vilja bli en vetenskaplig forskare som sin mamma. Morgana kommer att hålla fast vid huvudpersonen, men han vill inte längre bli människa. Under den natten skickar Sumire också sina avskedsord via IM till huvudpersonen och lovar att hon kommer att ta internationell gymnastik på egen hand och också välja sin egen väg.

Persona_5_Royal_-_TRUE_ENDING

Persona 5 Royal – TRUE ENDING

Fantomtjuvarna skiljs åt.

På huvudpersonens sista dag beslutar de andra fantomtjuvarna att köra hem honom, eftersom de inser att polisen följer efter dem. Maruki, som nu är taxichaufför, erbjuder huvudpersonen en skjuts till tågstationen medan de andra distraherar polisen. Huvudpersonen tar farväl med Maruki och resten av Fantomtjuvarna, samt Sumire, som han möter på tågstationen. Den här polisen som följer Fantomtjuvarna under denna filmsekvens är möjligen en anspelning på spelets uppföljare, Persona 5 Strikers .

I en scen efter krediter kommer huvudpersonen att se sin Phantom Thief-outfit som sin reflektion på glaset innan det återgår till det normala efter att han tagit av sig glasögonen. Om Akechis förtrogna var maxad och beroende på andra val-drivna faktorer, kommer han att se ut att passera förbi tågfönstret, åtföljd av två män i svarta kostymer.

Dåligt slut

Utöver det nya sanna slutet som lagts till i förhållande till tredje terminen, finns det också ett nytt dåligt slut och unikt Game Over .

Marukis_Bad_Ending_-_Januari_9_erbjudande

Maruki’s Bad Ending – 9 januari erbjudande

Det dåliga slutet, utlöst av att acceptera Marukis erbjudande den 9 januari.

Om huvudpersonen går med på Marukis verklighet antingen den 9 januari eller den 2 februari, kommer huvudpersonen att komma till besinning den 3 februari, där alla Fantomtjuvarna har samlats för Setsubun. Alla deras önskningar aktualiserades, med endast huvudpersonen potentiellt medveten om sitt val: Akechi lever och är vän med Fantomtjuvarna, troligen efter att ha aldrig arbetat för Shido i denna verklighet; Sumire lever som ”Kasumi” utan minne av sitt tidigare jag, och Sojiro erbjuder huvudpersonen att fortsätta leva med honom tills han tar examen från gymnasiet.

Spelet spolas sedan framåt till den 15 mars, där Haru, Makoto och Akechi har tagit examen från gymnasiet, där Futaba, Morgana och Yusuke planerar att gå på Shujin Academy för nästa läsår. Maruki, hans ansikte skymt av hans hatt och glasögon, erbjuder sig att ta Fantomtjuvarnas foto. Ingen tycks känna igen honom, trots att alla närvarande har haft att göra med honom tidigare i den ursprungliga verkligheten. Kasumi tackar honom när han går iväg, och när hon går förbi huvudpersonen visar han ett eftertänksamt uttryck, men återförenar sig med Fantomtjuvarna med henne. Krediterna visar varje medlem av Phantom Thieves som lever ut sina önskningar, med ett sista foto av dem alla tillsammans i slutet. På det sista fotot stirrar huvudpersonen och Akechi medvetet på kameran.

Game Over

Missing_the_Maruki_Deadline-0

Missar Maruki Deadline-0

Misslyckas med att säkra skatten fram till deadline.

Om Marukis skatt inte är lokaliserad den 2 februari, tror Fantomtjuvarna att deras misslyckande med att säkra vägen till skatten beror på att de inte kan motstå sina önskningar, vilket leder till att Mementos och verkligheten permanent smälter samman. När huvudpersonen går och lägger sig, den 3 februari, kallar Maruki honom till sitt kontor i sina drömmar. Marukis avsikt är att få huvudpersonens godkännande för sin verklighet, men eftersom han har svårt att bestämma sig, bestämmer sig Maruki för att få honom att sova för alltid så att han inte längre behöver oroa sig. Huvudpersonen visas sedan sova i sitt rum under en obestämbar tid, och Lavenza misslyckas med att nå honom, med hennes fjärilsform som försvagas och bleknar.

teman

Förutom de vanliga antiauktoritetsteman och anti-korruptionsteman som finns inom Persona 5 -kampanjen, har Royals tredje termin ett tema mot eskapism. Trots att alla i Fantomtjuvarna får sina käraste önskningar uppfyllda och den skenande korruptionen tar slut tack vare Marukis intrig, överensstämmer de inte med hans version av evig lycka och försöker kämpa för den väg de valde. Tjuvarna vägrade att anförtro sig själva och sin framtid till Maruki, oavsett hans genuina avsikter, och så småningom konfronterade honom i en avgörande kamp för deras framtid.

Detta förkroppsligas också av den nya karaktären Sumire Yoshizawa , en mentalt instabil tjej som bara kan leva på sitt sätt genom att anta identiteten på sin avlidne syster, Kasumi Yoshizawa , som dog för att rädda henne. Med huvudpersonens hjälp lär hon sig att komma tillbaka på sin valda väg i livet och komma över sin enorma sorg och överlevandes skuld.

Ungefär som grundspelet använder det extra innehållet gnostiska och kabbalistiska motiv. Men istället för att använda Qliphoth , som representerar människans ondska, använder den Sefirot , som representerar upplysningen av den, som symboliserar att Maruki verkligen stod för mänsklighetens större bästa, till skillnad från Yaldabaoth, och hans handlingar är alla äkta altruism, även om han var vilseledd i det. De gnostiska motiven framhävs ytterligare med närvaron av Edens trädgård som toppen av Marukis palats, eftersom Eden skapas av Demiurgen för att lugna Adam och Eva och hindra dem från att känna smärta. Den sista antagonisten som möter i spelet är också Adam Kadmon , den ”perfekta mannen” i den gnostiska myten och ibland betraktad som Demiurgen.

Lovecraftian motiv är också närvarande, passande för Marukis ursprung som en vetenskaplig forskare. Detta ses med den sista antagonistens initiala form som Azathoth och hans palats som innehåller Byakhee och Hastur som fiender, tillsammans med skuggorna och Maruki själv som använder tentakler ofta och tentakler som verkar ersätta strömkablar i själva palatset.

Utveckling

Spelet teasades initialt av Atlus den 30 december 2018. Det avtäcktes efter att Persona 5 The Animation OVA, Dark Sun… slutade sändas. Det fanns inga detaljer bakom projektet, mer än att trailern fungerar som en teaser för fler projekt som just nu är under utveckling. En annan ny teasertrailer släpptes den 23 mars 2019, med en icke namngiven tjej med hästsvans , efter att den andra Persona 5 the Animation OVA, Stars and Ours , slutade sändas.

Nästa trailer visades under evenemanget ” Persona Super Live: P-Sound Street 2019: Welcome to No. Q Theatre” den 24 april 2019. Spelet visades upp och ett släppdatum bekräftades den 31 oktober 2019 i Japan , tillsammans med mer information kommer den 9 maj 2019. Inte alltför långt efter bekräftades en westernversion för våren 2020. Den 3 december 2019 släpptes en trailer för Persona 5 Royal med ett bekräftat westernsläppdatum, den 31 mars , liksom de olika utgåvorna som skulle vara tillgängliga dag ett.

Nedladdningsbart innehåll

Bonus för tidigt köp

I Japan

Persona 5 Royal släpptes för PlayStation 4 i Japan den 31 oktober 2019. En begränsad upplaga som heter Persona 5 Royal: Straight Flush Edition innehåller följande ytterligare innehåll:

  • Persona 5 Royal konstbok
  • Persona 5 Royal soundtrack (2 CD-skivor + häfte)
  • Special T-shirt (designad av P-Studio, storlek L)
  • Specialillustrerad låda
  • Velvet Room, Featherman & Ball Stage DLC-dräkter och musik.

2022 remaster

I Japan

Famitsu DX Pack Edition (Switch/PS5)

Återutgivningen av Persona 5 Royal med flera plattformar kommer att åtföljas av ett specialpaket i Japan, känt som ”Famitsu DX Pack”, som kommer att distribueras genom onlineåterförsäljaren Ebten exklusivt för Nintendo Switch- och PlayStation 5-versionerna av spelet. Den kommer att innehålla en gobeläng med jubileumskonstverket från nummer #1613 av Weekly Famitsu Magazine , och en plyschleksak i miniatyr ”Picaresque Mouse” modellerad efter Yoshizawa i hennes Phantom Thief-dräkt. Denna begränsade upplaga kommer inte att gälla för Xbox One- och Xbox Series X|S-versionerna av spelet eftersom de endast kommer att släppas digitalt i regionen.

Paketet kommer att säljas för 10 978 yen.

I väst

1 upplaga till.

Den västra specialutgåvan av Persona 5 Royal , ”1 More Edition”, innehåller:

  • Skattkista
  • Grimoire konstram
  • Phantom Thieves konsttryck
  • Akechis portföljväska
  • Arcana Tarot kortlek
  • Persona 5 Royal Steelbook

Galleri

Box Art
Allmänna Galleriet
Skärmdumpar
Bakgrundsbilder

videoklipp

Släpvagnar
2022 Remaster Trailers
Karaktärssläp
Morganas rapporter

På andra språk

Språk Titel
USA:s flaggaengelsk Persona 5 Royal
Japans flaggajapanska ペルソナ5 ザ・ロイヤル ( Perusona 5 Za Royaru )
Sydkoreas flaggakoreanska 페르소나 5 더 로열 ( Pereusona 5 Deo Royeol )
Hong Kongs flaggaRepubliken Kinas flagga.svgTraditionell kinesiska 女神異聞錄5 皇家版 ( Nǚshén yìwén lù 5 huángjiā bǎn )
Hong Kongs flaggaFörenklad kinesiska 女神异闻录5 皇家版 ( Nǚshén yì wén lù 5 huángjiā bǎn )
Frankrikes flaggafranska Persona 5 Royal
Italiens flaggaitalienska Persona 5 Royal
Tysklands flaggatysk Persona 5 Royal
Spaniens flaggaspanska Persona 5 Royal

Trivia

  • Under den tredje terminens nya alternativa avslutning äter Ryuji sin eho-maki i nordnordvästlig riktning, vilket matchar samma Eho (riktningen som man ska äta eho-maki på Setsubun, en 5-årscykel) som 2017.
  • De tredje uppvaknande scenerna var helt dubbade i både de japanska och internationella utgåvorna, även om röstskådespeleriet togs bort för den slutliga utgåvan. Den röstade dialogen skiljer sig markant från den faktiska dialogen i spelet när det gäller formuleringar. Bara Akechis tredje uppvaknande är fortfarande helt dubbat.
    • Detta gäller även rådgivningssessionerna genom hela spelet med Phantom Thieves och Maruki, och de idealiska realityscenerna från 3 januari till 8 januari, återigen med helt olika formuleringar på båda versionerna.
  • I Persona 5 Royal Official Completion Guide  uppger en intervju med personalen att utvecklarna avsåg att inget av de nya ändelserna som lagts till i Royal skulle anses vara det ”sanna” slutet. Internt hänvisades till de två avsluten som ”vistelseslutet” och ”återgångsslutet”, med hänvisning till om spelaren väljer att stanna kvar i Marukis verklighet eller att gå tillbaka till den ursprungliga verkligheten. Slutsatsen av berättelsen var tänkt att vara ”det finns ingen enkel väg till rättvisa.”
    • Detta stöds av PlayStation – trofén och prestationer för att slutföra spelet, kallat ”The Path Chosen”. Denna prestation låses upp oavsett vilket slut spelaren väljer, och beskrivs helt enkelt som ”Vitna slutet”, vilket ytterligare anspelar på tanken att inget av slutet var menat att vara det ”sanna”.
  • Persona 5 Royal är det första vanliga Persona -spelet som släpps för Nintendo och Xbox-konsoler. Det är också det första Persona -spelet som är tillgängligt på Xbox på 8 år, liksom det första Persona -spelet på Xbox One och Xbox Series X/S om man bortser från bakåtkompatibilitet.
    • CRIWARE-logotypen har dock tagits bort i remastern.